HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114

- 这时知道B有过敏鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- D、G发现603的门没有关好,推门进去看到F倒在地上,书桌上有遗书,和一个药瓶

离子交换(ION Shift)

indienova.com/steam/game/2503950

炫酷的沙盒竞技场战斗体验前所未有的肾上腺素爆发式战斗系统,包括动态冲刺、战略投掷物和沙盒风格的竞技场……将联盟转化为爆炸的机会,并掌握计算风险的艺术。你准备好用意想不到的方式重新定义战场了吗?

离子交换(Ion Shift)

indienova.com/game/ion-shift

炫酷的沙盒竞技场战斗体验前所未有的肾上腺素爆发式战斗系统,包括动态冲刺、战略投掷物和沙盒风格的竞技场……将联盟转化为爆炸的机会,并掌握计算风险的艺术。你准备好用意想不到的方式重新定义战场了吗?

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0418-0424-part-4/

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……关键字:精确平台、困难发行日期:2022/04/22(暂无中文)一个具有挑战的平台游戏,你必须克服障碍……,而你唯一的线索是一份没有什么意义的名单

飞机飞行模拟器(Airplane Flight Simulator)

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没有想过,驾驶传奇的喷射客机是什么感觉?……卓越的飞行控制、逼真的内饰和音效、完整的昼夜循环和各种充满挑战的天气场景,带来完全沉浸式的体验,乐趣无穷……壮观的昼夜循环- 逼真的飞行控制(倾斜转向装置、按钮或操纵杆)- 真实的飞机驾驶舱- 动态天气系统- 充满挑战的着陆场景

timzaak:不是游戏的游戏

indienova.com/u/timzaak/blogread/29990

还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……没有!这个游戏还犯了很大的毛病:没有游戏!……所有的美术插画都放在第一轮回的最终章,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话

武器耐久度系统设计初探:真实与体验的平衡之道

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但为什么要给武器附加耐久度系统,我们能得出最直观、最直接的回答可能就是追求真实,让玩家更有代入感。……让猎魔人在战斗前充分地维护武器装备、制作魔和其他道具是贴合游戏设定的,但易损坏的武器和高昂的修理价格会让玩家的负反馈相当强烈……手榴弹爆炸威力和声音极大,而玩家受伤后会由于疼痛等副作用导致移动、射击等能力大幅减低,不同的开火姿势也都会影响射击后坐力

小组帖子:“大多数”

indienova.com/groups/post/101180

这个标题真好用啊!那么,现在的这个名叫《大多数》的游戏呢?……它和“真实”的关系将会成为一个关键问题。……这部漫画是作者的伪自传,这个作者就是个家里蹲,这点没有什么争议

王国风云 3:亡者传奇(Crusader Kings III: Legends of the Dead)

indienova.com/steam/game/2671060

若是在您离世之后,没有人为您的丰功伟业和英雄事迹歌功颂德,那么这些功业还有什么意义呢?……毕竟,王室传承必须能为您的继任者带来保护和正统才有用。……若是在您离世之后,没有人为您的丰功伟业和英雄事迹歌功颂德,那么这些功业还有什么意义呢?

Arui:第一篇日志

indienova.com/u/arui999/blogread/30910

其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整

版本:Early Access


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