indienova.com/game/fiends-of-imprisonment
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 20:29 贡献
indienova.com/game/dont-starve-together-starter-pack-2024
◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 薇洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装
indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-legendary-edition
娜鲁梅亚/索利兹/吉塔/佐伊 第 2 季:彼列/卡莉欧斯托萝/尤埃尔/乌诺/尤斯堤斯/希斯■可操作角色「薇拉
indienova.com/u/gmer/blogread/1730
为什么玩家“丧尽天良”却又“神气十足” 游戏设计中游戏性来源是数值平衡,数值平衡最重要的是“翻盘机会”……在控制感的基础上,不管是好的还是坏的人性都是可以利用的成瘾靶点,比如复仇,杀戮,毁灭,抢劫,背后陷害,……如果掌控感的建立需要通过爱,友情,团结,相互配合才能才能到达数值平衡的那条线,就会有好的人性产生,比如在战争
indienova.com/u/cv006/blogread/21465
关于更新情况…… 距离发布已经过去一个月了,无论是steam还是论坛,反馈却是寥寥无几,多留个言好让我知道玩家们需要些什么吧
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
做一个场景和棋子动画的成本远远小于水墨,但是否太过小众了,我调研下来,似乎国内玩家对像素风格并不感冒,好是好……、什么样的画风都有自己因地制宜的一套,我想做的“轻量化战棋”应该在针对用户习惯(碎片游玩)、操作方式(……我喜欢什么的东西都往人类本能上去靠,比如我觉得日本动漫的机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难的民族对于自身能力的进化渴望
indienova.com/steam/game/2934150
操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔药配方吧。……游戏初期即可解锁关卡地图,地图带有存档点和收集品标记,方便探索和收集 自定义选项 :帮助玩家通过一些颇具挑战性的关卡
indienova.com/game/slime-nomi
操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔药配方吧。……游戏初期即可解锁关卡地图,地图带有存档点和收集品标记,方便探索和收集◎ 自定义选项 :帮助玩家通过一些颇具挑战性的关卡
indienova.com/u/asukalin/blogread/27622
一个好的定义,应该是尽可能将这个概念内的东西都囊括进来,同时又尽可能将这个概念外的东西都排除出去。……所以,“从现实中有意选择的片段所组成的”不是一个好的定义,这只是“故事”的必要条件而已。……的东西也有这个特性,例如“论述文或说明文中引用的资料与数据”、“争论中双方使用的人身攻击脏话”、“非叙事性的诗与歌
版本:Early Access
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