射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

indienova.com/steam/game/3633310

又幻想了幻想有一个美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……你只需要发射弹珠就好了,物理系统考虑的就多了真实而独特的物理系统,你的每次发射,都会有所不同。……ok,anyway,但这就是个纸片... ——可是,她说她喜欢我!

过街警卫乔哥(Crossing Guard Joe)

indienova.com/steam/game/1701950

在汽车连绵不断的碳氧市,只有一个能够帮助孩子们过马路。……游戏开始时,除了可靠的停车标志和指挥交通的手臂之外,你什么都没有。……你的分数是由速度、过马路连胜以及你成功多少孩子过马路决定的

过街警卫乔哥(Crossing Guard Joe)

indienova.com/game/crossing-guard-joe

在汽车连绵不断的碳氧市,只有一个能够帮助孩子们过马路。……游戏开始时,除了可靠的停车标志和指挥交通的手臂之外,你什么都没有。……◎ 你的分数是由速度、过马路连胜以及你成功多少孩子过马路决定的

Estelaroid:密室逃脱(Estelaroid: Escape Room)

indienova.com/steam/game/2508610

你独自一在太空船上。机组人员消失了,飞船正迅速靠近一个黑洞。……你独自一在太空船上。你的船靠近一个危险的黑洞。你在那里做什么?机组人员发生了什么?……Estelaroid是一个以科幻为主题的逃脱房间,将考验你的大脑,它面对各种谜题,你必须解决这些谜题才能发现围绕着船只的神秘之处

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……估计这种不知道哪里来的热情对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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让人上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……游戏中会渐进地出现白、青、蓝三种颜色,也就是说会从三个角度进行叙事,如果简单一点会是父母和孩子,有层次一点会是三代,……再复杂一点继父继母什么的都有可能

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

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1980年,卡普空还没开始炒冷饭的世代,推出了风靡全球的吃豆,而其中有一个有意思的设计,主角吃豆吃了超级豆子后……,是升级的小火光闪起的瞬间,而并非无限地打怪时机械化的操作。……快速旅行是否真的必要?黑魂1的路线需要思考又究竟有哪里不好?

冰汽时代:维多利亚版(Frostpunk: Victorian Edition)

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你要做出哪些决策才能使整个群体生存下去?当被推到极限时,你会采取什么策略?............……人们心存希望且感到满意——城市的道德情况与保证人民安居乐业是同等重要。……一个高度先进的基础设施拥有自我供能的机器、飞行器及其他技术奇迹是艰难的,但也不是不可能

冰汽时代(Frostpunk)

indienova.com/game/frostpunk

你要做出哪些决策才能使整个群体生存下去?当被推到极限时,你会采取什么策略?......……人们心存希望且感到满意——城市的道德情况与保证人民安居乐业是同等重要。……一个高度先进的基础设施拥有自我供能的机器、飞行器及其他技术奇迹是艰难的,但也不是不可能

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