Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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国庆玩什么?杀杀僵尸多爽! Final Days国庆假期第二款,继续杀僵尸,不过换种风格。……作者试图将复古风格和现代元素相融合,设计的初衷就是希望游戏快速,简单操作,提供个愉快的挑战。……,最多支持16在线联机

yishalee:学习日志:吃豆人

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吃豆直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆自动行走时碰到前方墙壁停止。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下步如果碰到墙,那这够把速度归零。”

赛博格实验(Cyborg_Lab)

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『赛博格实验』是款第一人称的3D解谜游戏。……我知道我有个很厉害的跃迁机,可是……不通过测试,无法出厂吗?……有点疼,好黑,什么东西流出来了。机器也会流血吗?『赛博格实验』是款第一人称的3D解谜游戏

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】。……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,必然造成2秒昏迷,因此将这两项数据均改为2.00

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】。……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,必然造成 2 秒昏迷,因此将这两项数据均改为

方程:10月30日

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什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么别人以为我想成为肯德基店员嘛?……我恶心,我骂。谁也别想造出了个理论框架就想我接受那些恶心的饮食文化!……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那有多么鄙视文化

R.I.C.E:重复独立战斗体验(RICE - Repetitive Indie Combat Experience™)

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、吸引你的眼球并你相信这款游戏与其他同类游戏有什么不同,但徒劳无功。……在每场关中,你都可以杀戮整个生态系统,获得经验、多巴胺并升级。当然,要是阵亡没了。……快速消灭世界及其守护者,从而获得更新、更好的武器及其升级作为奖励

微界

indienova.com/steam/game/3078680

开发:小个可怕的恶魔从微王国的深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……美丽的艺术风格精美的画面和独特的艺术风格微王国栩栩如生。……可爱的角色小和她的朋友们每个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我写东西就是东个西个,想写什么就什么,导致最后连个完整的都没有。……这就让很沮丧了,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是件有趣的事,但我本人从来不把它当种爱好……当作爱好我真的没有动力,因为没什么意义。那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做种爱好来做啊?

《女神异闻录 5》碎碎念和设计笔记

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貌似这世界上让人刺激的就只剩下世界毁灭了,上个我看到的合格点的现实主义批判作品还是 GTA5。……”狐狸说,“它就是使某天与其他日子不同,使某时刻与其他时刻不同。 ”仪式感会让人觉得不同。……,人民圣殿邪教也是样的道理;无论是什么理由,反正仪式感部分相信了,剩下的人是从众也好,趋同也好也就跟着信了

版本:Early Access


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