《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏需要重视的。……每局快速这个在快餐文化流行的今天,这是非常核心的设计,为什么说喜+1,最开心的拆箱,我花了钱,还要让我玩等等系列的梗其实是说明大家时间固定……BOSS 停,或者再打个 BOSS,51 层的循环,我觉得恰到好处,感觉吃了个 7 分饱,还可以我不断继续

小组帖子:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……连作为公司联合创始的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?……最近花了4个月,每天平均14小时的拼肝把独立游戏《迷宫》快速在steam上线了

赛博格实验(Cyborg_Lab)

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『赛博格实验』是款第一人称的3D解谜游戏。……我知道我有个很厉害的跃迁机,可是……不通过测试,无法出厂吗?……有点疼,好黑,什么东西流出来了。机器也会流血吗?『赛博格实验』是款第一人称的3D解谜游戏

小组帖子:战棋游戏推荐:战场兄弟 battle brothers

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发起:lastinglulu 我眼前亮的作品,比如以下几个地方1、弱化血槽的概念,更突出武器之间克制关系……开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己的历史,而战棋游戏可以塑造的历史,想想激动不已啊!……ps:战棋游戏为什么受众少?这个问题要好好想想,爱好战棋的人起改变这个游戏类型!

情报交易者(Intelligence Trader)

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个中立的组织,不参与政治。这就是为什么你可以监视你想要的任何人并将其内部销售给任何国家。……如果欧内斯特·海明威知道 FBI 从开始就一直在关注他,可能会发生什么?……改善您的机构雇用新的代理并培训有经验的人。请记住,任务总是你的特工处于极大的危险之中

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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如果你好奇我们都买了些什么,推荐了些什么的话,点进来看看吧。……不过我在最后还想说说我对于在Steam购买游戏的点个看法。……如果款游戏我真的非常喜欢,那肯定是出了买,不会等什么10% off、20%off

Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

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碰上打折季,你别希望 Steam 上能有什么好的新作品了。……边期待着有什么新的佳作,边嘟囔着“什么玩意儿”。这还不如我看个空荡荡的列表来得痛快呢。……确实,就算没有把达芬奇当成背景,The Room 系列中的机关以及解谜手段真的让人叹为观止

小组帖子:Gamejam吃Pizza更提神哦 !

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发起:地心游戏 高鸣 蜡烛挚友: 厨房好漂亮 eastecho: 开始我还以为第张是渲染出来的……龙语游戏: 请快递份来上海 地心游戏: @Dragon Whisper Game#4 大哥我们这自费的……上海赞助你呀 反正他没参赛闲的很嘻嘻 Jerry Zhao: 看这个量,是6个人在战斗啊

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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但几乎每都知道第步可以做什么。……能否让玩家解完个,其他的关卡变得较容易解?……会让人关关的破关,直到最后关吗?

小组帖子:街霸30周年了

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发起:CrapTears 我直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的我教会了很多如何自己变强的道理。……只要对手站着,你还没赢。哪怕鼻青脸肿,赢了就是赢了。但凡还能站起来,就不要放弃。……对这个游戏已经不用多说什么了,有些是注定生要战斗至死的,不是吗?我想我会直战斗下去

版本:Early Access


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