indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/36857
就结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如一个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……很快一张看起来逻辑严密的图表被制成了。“家族游戏定理”,姑且就先用这个名字吧。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏就没有真正的受众;它唯一的服务对象是我
indienova.com/steam/game/1361000
不难猜测Rake在聪明的手中能做什么。嘘...安静我的朋友!……迈出一步,踏上玩具或打破花瓶之后,面对怪物时的心跳声就消失了……也许这就是您想要的?……如果您被Rake抓住了,或者被朋友抓住了,则可以用flashbang击晕Rake并逃脱
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果
indienova.com/groups/post/1017
如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平有问题,……你最大的收获到底是什么?想清楚这一点就是明白人。……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/u/yaoge/blogread/4037
但是发现在自己能力范围内并没有什么可以实现的创意,而GMS2也一直没怎么习惯,想来想去又跑回来捡起这个游戏继续做了……然后受到超时空要塞的一些模型的影响,决定加一个痛贴系统(ಡωಡ)于是就研究了下混合模式加了(有点贴图错位……所以明天就修一下贴图错位然后美化下战机的造型吧传个GIF
indienova.com/u/waynelin/blogread/24480
让我最难选择的,或者不想放弃的,就是小蚊子看到所有敌人,画面都是一样的设定;转换的几种做法:1.……放弃这种设定,那玩的就是小蚊子被一瞬间拍死的无聊;2.小蚊子在接触到敌人前,依然是看不清楚敌人,但是一旦受到伤害或者是有互动后……,敌人就永久(或半永久)转换显示方式;3.或者用动画,而非现在的图标,去表达蚊子的感受与敌人的攻击,这样或许能够建立玩家反馈
indienova.com/steam/game/1855620
你与多年同住的异性室友Yukie因为游戏场的情侣活动,就假扮情侣前往游乐场进行游玩,在游玩过程中发生了一系列的事情……生活就像是曲奇一般,外表平平,但偶尔也会有意外惊喜。玩家扮演的男主与女主雪绘在同一栋公寓里租住。……那天,男主因为在家看电视睡着而错过时间去机场为女主Yukie接机,从电视上看到了附近游乐场的情侣活动
indienova.com/game/intimate-relationship
你与多年同住的异性室友 Yukie 因为游戏场的情侣活动,就假扮情侣前往游乐场进行游玩,在游玩过程中发生了一系列的事情……玩家扮演的男主与女主雪绘在同一栋公寓里租住。过着每天朝九晚五、一成不变的单调生活。……那天,男主因为在家看电视睡着而错过时间去机场为女主 Yukie 接机,从电视上看到了附近游乐场的情侣活动
版本:Early Access
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