indienova.com/gamedb/list/10/p/1
之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这一版的噗噗最可爱了!!(对的!它们正式叫噗噗了!)……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性
indienova.com/groups/post/103232
过程还算顺利,毕竟暗黑4有什么我们就做什么,demo不考虑功能的规范和拓展,只求能动能玩、画面好看,目的就是为了拉投资……目前有个叫《迷雾大陆》的微信小游戏和这个版本玩法类似,大小不到100m,短小精悍,极简版《暗黑3》,是一个小团队在不到半年就完成的作品……目前仍希望制作一款类暗黑游戏,有意向的可加V交流:l973227137 Nivdc: 写得挺好的
indienova.com/u/mnikn/blogread/34174
如需吐槽请加 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……Demo目前提供的 demo 游戏时长应该在 0.5~1 小时左右,demo 的存档不会和后续版本互通……好了,说了这么多还在等什么,下载地址可打开对应游戏页面查看,快快来当小白鼠吧!
indienova.com/game/speedrunners
增益道具,和各种可互动场景的 4 人竞技平台类游戏。……-独特的游戏比拼定制 -一个叫 Unic 的角色!……-完善的地图编辑器和上千种地图 -50 多个可游玩和解锁的人物 -超赞的组队系统 -本地派对模式能让你轻松设立一场停不下来的比拼
indienova.com/steam/game/3073630
超棒的猫咪支持包里有什么呢? 无声徘徊者加入战场!这就是战场上最为隐密的单位——“无声徘徊者”。……为什么要获取此扩展包?……不过,我们确实专研了大量的动漫作品来获取灵感
版本:Early Access
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