小组帖子:战棋游戏推荐:战场兄弟 battle brothers

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发起:lastinglulu 我眼前一亮的作品,比如以下几个地方1、弱化血槽的概念,更突出武器之间克制关系……脑洞打开者简直可以一边玩游戏,一边做编剧。4、最关键的:死了就是死了,活下来的成为英雄!……开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己的历史,而战棋游戏可以塑造一群的历史,想想就激动不已啊!

猜猜画画(Pictionary: The Game of Video Quick Draw)

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不仅有棋盘游戏的元素,而且还有几个基于图片的小游戏。……此外,这个版本可以单独玩,而棋盘游戏至少需要三个。……《猜猜画画》的基本目标是团队中的一个尝试只用图画来说明他或她所得到的一个词

魔索布莱城(Menzoberranzan)

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在《魔索布莱城》中,玩家扮演两名冒险者(可以再招募两名),他们刚刚从冰风谷与邪恶的敌人战斗中回来。……一支寻找 Drizzt 的乌鸦突击队袭击了冒险者们所在的村庄,并抓走了几个村民作为人质。……战斗是实时进行的,通过选择攻击选项和点击敌人,当事执行命令来进行

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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游戏画面不惊艳就是不会拿到推荐位,即使许多人看到了也不会去仔细看一眼,开发人员太少就是无法将游戏流程做到几十个小时……还有许多从未被发现过的BUG,其实在做游戏的最初,我也希望做一些可爱的,甚至有小姐姐在游戏里的,甚至剧情精彩的,让人印象深刻的……希望有一天,我可以去开发一款有可爱的小姐姐、有搞笑又有感人的故事、系统新颖让人停不下来、而且还叫好叫座的游戏

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……拖了几个月没有沟通,完了。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人

小组帖子:LD47 loopball

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ldjam.com/events/ludum-dare/47/loopball因为一开始的思路跑偏了,最后时候花了几个小时凑了个东西打卡右键顺时针转……在时限内跑圈,吃旗子延长5秒因为实际上算法并不是“跑圈”而是“经过三个检查点”,所以通过右边的检查点之后可以返回从左边冲上去

很纠结:对Roguelite的思考

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RPG,加快了角色成长与难度提升速度,将RPG几十个小时的体验让玩家在两个小时以内体验完,游戏产生爆炸式的体验……而每过完一关玩家都可以看到还剩下几个关卡,既有明确的最终目标,也可以避免当你以为还有下一关时突然告诉你已经通关了的失望……战斗中的不确定性可以缓解这种情况,即便你拥有顶级的装备,战斗中的不确定性也可能会你瞬间死亡,这可以有效防止玩家无聊

对 Roguelite 的思考

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平台跳跃+Rogue,俯视角射击+Rogue,第一称射击+Rogue,卡牌+Rogue,战棋+Rogue……而每过完一关玩家都可以看到还剩下几个关卡,既有明确的最终目标,也可以避免当你以为还有下一关时突然告诉你已经通关了的失望……战斗中的不确定性可以缓解这种情况,即便你拥有顶级的装备,战斗中的不确定性也可能会你瞬间死亡,这可以有效防止玩家无聊

绯红结系(Scarlet Nexus)

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以及采用双主角视角描写的扎实故事剧情的“超脑力动作 RPG” 使用“脑力”文明蓬勃发展的未来世界,……结皇在小时候被怪异讨伐军拯救一命于是自愿加入怪异讨伐军,重兰德尔则是因为优异的脑力被招募至怪异讨伐军……同样操控“念力”的两透过作为怪异讨伐军战斗,将知晓自己的力量与世界背后隐藏的真相

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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而且是从一个比较小的点展开,不是那种空泛的框架性知识,对于1个小时的课来说还是很有收获的。……= =下学期课贼多,我是打算学期中好好学习等暑假再实习……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏……,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变那样牛逼的AVG项目!

版本:Early Access


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