很纠结:我把游戏分为三要素

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心理学家米哈·齐克森米哈将心流(flow) 定义为:一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

何枝可依(Where to go)

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、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,在学校学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业……这样一个普普通通的大学生将在本作找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……当然,使用它最大的好处还在于简单:用轴正交的 (x, y) 坐标系就能表示每个网格的位置。……如果你为这些坐标建立了数据库,则可以直接表示这些关系对

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

小组帖子:【游戏众筹/约单】视觉小说《命运之绳》(暂定)

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酬劳的话,看众筹什么时候筹得齐钱吧。目前就这些,等正式开工再说吧。……对于招募人员我们有一点要求:1000m成绩4分30s以内,200m成绩40s以内(bushi)好吧码农需要有……)我是策划而已() 夜尽巫妖: @Dreamdawn#12 设计文档跟文案没啥关系(擦汗)嗯总之你们考试加油

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

异地恋(Love in the distance)

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Characters成绩平平的寡言少年,喜欢小说,对写小说抱有很大兴趣。……班级成绩第一的优等生少女。虽然成绩优异,但本人却对此不以为意。内心纯粹,向往大学精彩且未知的生活

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

蒙尘:往昔信忆(Undusted: Letters from the Past)

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《Undusted:往昔忆》是一款通过清洁使久置积灰的物品恢复原貌的游戏。……阿朵拉是从什么时候开始与母亲疏远了呢?她能否最终理解母亲呢?

版本:Early Access


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