小组帖子:在Godot中利用Tween节点指定Easing function来控制参数的变化曲线

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当我们打开一个抽屉时,一开始的速度非常,在拉出来之后慢下来。……而Godot的Tween节点也提供了用于指定Easing方式的参数。……更加丰富的变化方式如果Tween节点中所有的预设方式还是无法满足要求,那么我们就可以考虑使用AnimationPlay

极品飞车:最高通缉(Need for Speed: Most Wanted)

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2, NFS: Most Wanted, Жажда за Скорост: Бегълци, 極快感……另有伏击(Ambush)模式,要求玩家在限时内摆脱追捕。……多人模式提供一对一、团队竞速等多种玩法,并设有持续性积分系统与全球排名

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……前者简单可控,后者更好看(但是对动画技术的要求很高),市面上常规的作品都是属于采用 locomotion

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……前者简单可控,后者更好看(但是对动画技术的要求很高),市面上常规的作品都是属于采用locomotion

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

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拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了……《Kylotonn Racing Games》提供了职业生涯模式与创新的联网模式,可以让你与其他玩家分享你的游戏体验与进度

Ronshade(Ronshade)

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“Ronshade”是一款以回合方式展开的 Roguelike 游戏。……该游戏采用回合系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣。……通过将特定的卡片组合装备到物品上,可以触发特殊效果或解锁新技能,玩家将被要求有效地收集物品

奇亿音乐:游戏配音中常见的节奏类型

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25774

游戏配音中常见的节奏类型-奇亿音乐 游戏配音对于节奏都有要求,忽快忽慢、忽高忽低、忽轻忽重、忽缓忽急……声音多扬少抑,多重少轻,语速,气较促,顿挫短暂,语言密度大。 5、舒缓型。……声多明亮高昂,语势多为“起潮类”,峰峰紧连,扬而更扬,势不可遏,语速遍

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,毕业了……也可以带的动故事的要求和很多场景

酒店建筑师 Hotel Architect(Hotel Architect)

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管理各种酒店,为来自全球各地的宾客提供服务——从设计装修,优化布局,自定义酒店外观,到解决各种各样令人抓狂的问题……从零打自己的酒店,设计布局并雇佣建筑工人打下地基,在多个楼层建设不同的设施。……优化人力配置以应对度假客流高峰。每位员工都具备独特的特质组合, 这些特质将影响其工作表现

烈火战车 重启(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

版本:Early Access


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