轨道消逝(Ease Out)

indienova.com/steam/game/2191270

游戏最后随着最后的轨道消失,游戏结束。随着轨道的消失,游戏会变得更加简单。。。?……,按键都是一的低BPM谱的春天!……谱面编辑器借助Malody这一强大的谱面制作工具和头发掉光光了的程序员开发的开源关卡编辑工具,你可以在

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/steam/game/1901450

某一天的晚上、终于准备行动要打倒教主、让教团毁灭。……【系统】 战斗为简单的回合对战。驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论何处都可以存档

不是地下城(Dungeon No Dungeon)

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《不是地下城》是一款随机性非常高的部位策略回合邪典游戏,并带有一的肉鸽元素。……【入侵事件】另外,玩家探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励……想要了解《不是地下城》的最新进展

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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一间 13 号房、一场「烧脑」的旅程……这里「有电危险」,这里「麻痹神经」,你,经受得住?……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……你能撑过一波又一波的攻势

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

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那我能使用这些游戏机制?完全可以啊。……我们可以相互对比参详一番了。 我可以把我的创意也发给你?……特点是可以在移动中途取消和变更行动。骰子武士 机制简介: 双人对战的策略游戏骰子武士

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代的过时遗物,还是今时今日仍与游戏设计息息相关?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。• 施放战术陷阱。战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

Story有一天,你醒来后发现自己一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

版本:Early Access


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