indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26605
设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……5、动态混音 游戏中无法预判音效和对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配……以上,就是游戏音乐制作中要注意的问题,游戏音乐很多时候只需要风格合适,能够烘托一个情绪氛围即可!
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/steam/game/3256020
成为一名电工你想知道在游戏中会做些什么吗?电工能做什么?……任务和挑战客户会要求你完成电工的基本工作,帮助你证明自己的价值并训练你的技能。……有时候你需要修复雕像,有时候需要抹去你的痕迹,还有时候你会无偿帮助一位年长的客户
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
见不到500多个MOD的踪迹,需要切换到英文版后才能正常下载MOD内容游玩。……目前已经有民间汉化在积极地为周年版新内容制作汉化补丁,但就现在来讲,如果你真的很想体验周年版新内容,那就只能乖乖啃生肉……啊,当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620
是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?……当游戏制作人希望一些音乐制作人按照他们的需求来制作相应的音乐时,双方就需要在授权和使用协议上达成一致。……那么,到底是什么东西让音乐授权变得如此复杂呢?
indienova.com/game/touhou-fantasy-destination
开发:经开。发行:经开。东方梦想终点。发行日期:2023-07-11。这是一部什么性质的游戏?……这个游戏的游戏模式是什么?这是一部视觉小说游戏,共有两条路线,双结局,可以在半小时内通关
indienova.com/game/dumbbots
他们需要通过代码被告知要做什么。……您需要为人工智能编码,在死亡竞赛、大逃杀、抢劫、生存或完成挑战方案中竞争。……完成由你的朋友 / 同学制作的具有挑战性的场景,或者进行“代码对代码”对决,看谁在竞争中写出更好的机器人
版本:Early Access
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