indienova.com/steam/game/2542950
玩家需要通过地图探索,搜集各种线索破解谜团,逐步了解「撒斯姆」崩坏的真相……三条故事线,风格各不同:「鬼庄秘闻线……」:鬼庄闯关,惊悚悬疑,扮猪吃虎,探索分析「决断晚钟线」:逃杀悬疑,萌新逆袭,升级成长,探索解密「废弃之都线
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
让我们来看一看透明度和简单墨水。……当勾选透明度的时候,上栏会出现不透明度这个选项,用来设置画笔的不透明度,肉眼可见越画颜色越深。……作为初学者我不建议在刚开始的时候就开始用透明度,了解一下即可
indienova.com/groups/post/1899
创建冲锋特效这里说创建冲锋特效,实际指的是在角色原地创建一个和角色精灵图片相同的精灵图片,然后渐变透明并移除……先创建obj_dash_effect对象,然后在create事件中,初始化图片透明度再在step事件,……进行逐渐消失的处理(逐帧减少透明度)然后回到scr_dash_state脚本中,在每调用一次scr_dash_state
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36149
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idle 的时候hover 的时候菜单界面地图去掉hover/idle,电脑端逻辑走不通菜单没啥说的,透明
indienova.com/steam/game/749570
由于L/T/Z型模块拥有透明的区域,因此你无法进行360度的旋转(模块掉落)
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28124
不同于现实藏狐的呆萌,《藏梦》里这位小伙伴的构思更偏可爱,处理它的材质效果、半透明裁剪和边缘发光方面还是投入了时间和精力
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- 聚焦环个性化设置 – 自由调整颜色、大小和透明度
indienova.com/groups/post/33533
下载地址 https://hiroboto.itch.io/evol大家可以先看看这个码出来的开场动画
版本:Early Access
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