会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

全球航空梦想(Global Aviation Dream)

indienova.com/steam/game/1111040

购买或租赁飞机,建设管理你的机队,管理飞机的飞行计划,经营自己的基地枢纽,完善航线网络,向乘客和货主们提供完善的航空运输服务……购买或租赁飞机,建设管理你的机队,管理飞机的飞行计划,经营自己的基地枢纽,完善航线网络,向乘客和货主们提供完善的航空运输服务……,不再是过去点对点的简单航线管理* 动态的经济系统,以及随机事件

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……好玩儿的部分应该是要等到任务系统的启用。纯业余开发,并无何时正式上线的计划

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

魔法大师:传奇(SpellMaster: The Saga)

indienova.com/steam/game/1247100

SpellMaster - The Saga的灵感源于《哥特王朝》系列游戏,结合了冒险、建造和管理等元素……你将在艾里昂的魔法世界踏上波澜壮阔的冒险旅途,探索人迹罕至之地、古老的神殿、洞窟和陵墓,在旅途中逐渐了解这片世界……但在艾里昂的世界,为了自身的安危,两者都是行走江湖的必备生存技能

魔法大师:传奇(SpellMaster: The Saga)

indienova.com/game/spellmaster-the-saga

SpellMaster - The Saga 的灵感源于《哥特王朝》系列游戏,结合了冒险、建造和管理等元素……你将在艾里昂的魔法世界踏上波澜壮阔的冒险旅途,探索人迹罕至之地、古老的神殿、洞窟和陵墓,在旅途中逐渐了解这片世界……但在艾里昂的世界,为了自身的安危,两者都是行走江湖的必备生存技能

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

而是在原始输入(即UnityEngine.Input)和具体业务逻辑(如操作摄像机)之间增加一个输入管理层……类中收集该帧的输入信息,保存到ComponentData,供其他逻辑系统使用(最好是以只读方式)。……(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量

会员:百里槿然

indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk

:百槿然

会员:万里千寻

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:万千寻

版本:Early Access


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