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微信:十里桥
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微信:泽里艾伦
indienova.com/steam/game/1111040
购买或租赁飞机,建设管理你的机队,管理飞机的飞行计划,经营自己的基地枢纽,完善航线网络,向乘客和货主们提供完善的航空运输服务……购买或租赁飞机,建设管理你的机队,管理飞机的飞行计划,经营自己的基地枢纽,完善航线网络,向乘客和货主们提供完善的航空运输服务……,不再是过去点对点的简单航线管理* 动态的经济系统,以及随机事件
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/steam/game/1247100
SpellMaster - The Saga的灵感源于《哥特王朝》系列游戏,结合了冒险、建造和管理等元素……你将在艾里昂的魔法世界里踏上波澜壮阔的冒险旅途,探索人迹罕至之地、古老的神殿、洞窟和陵墓,在旅途中逐渐了解这片世界……但在艾里昂的世界里,为了自身的安危,两者都是行走江湖的必备生存技能
indienova.com/game/spellmaster-the-saga
SpellMaster - The Saga 的灵感源于《哥特王朝》系列游戏,结合了冒险、建造和管理等元素……你将在艾里昂的魔法世界里踏上波澜壮阔的冒险旅途,探索人迹罕至之地、古老的神殿、洞窟和陵墓,在旅途中逐渐了解这片世界……但在艾里昂的世界里,为了自身的安危,两者都是行走江湖的必备生存技能
indienova.com/u/inspot/blogread/17721
而是在原始输入(即UnityEngine.Input)和具体业务逻辑(如操作摄像机)之间增加一个输入管理层……类中收集该帧的输入信息,保存到ComponentData里,供其他逻辑系统使用(最好是以只读方式)。……(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量
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微信:百里槿然
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微信:万里千寻
版本:Early Access
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