不双修就去世(To Be or Not to Be)

indienova.com/steam/game/2190290

以桌寵玩法延展的修仙題AVG。鄉野少年遭仟年蛇妖附身,三十天內必須與道侶雙修續命。……你將經歷一段搞笑又刺激的冒險故事,遊戲是以桌寵玩法出發點的修仙題AVG。……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-

望溪镇(WangxiTown)

indienova.com/g/WangxiTown

我们可以探索不同的小岛来收集食,并将其组合研发出全新的菜品。……游戏特性: 探索未知的小岛,收集独特的食 组合食,开发出独一无二的餐点!

妖师(Elf Manor)

indienova.com/game/elf-manor

种植养殖,收集食,烹饪食物,唯一的目的就是活下去,活下去才能做更多的事情。……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合战斗中(传统回合的基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

超世界绿洲(Oasis the Great)

indienova.com/g/OTG

而这一切都会发生在一个物(超)(级)模(沙)拟(雕)的世界里 ( ̄▽ ̄)~❤

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

黄金之境-埃尔德兰特-(ELDORANTE)

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船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么才好呢?……玩家可以通过回合战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励……回合战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。选择等级还是奖励?

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……我的联系方式如下:信:GameDesignerHJ QQ:858472931

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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