顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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继续来光影吧~ 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……这一点非常重要,这样我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的

十分钟看懂 PlayStation 有啥黑科技

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这期节目用的时间还是比较长的,希望大家喜欢。欢迎大家 QQ 群交流:427039967

使命召唤:黑色行动 7(Call of Duty: Black Ops 7)

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大卫.梅森军菁英 JSOC 小队,潜入地中海城市阿瓦隆并展开一场秘密行动。……从未来感十足的东京天际线,到冰封残酷的阿拉斯荒野,每一处环境都潜藏危机,却也蕴藏机会

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

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发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型的,我微 JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

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发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型的,我微 JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

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