番长战棋(Banchou Tactics)

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- 高画质 3D 关卡 2D 像素描绘- 回合制战略战斗- 灵感来自“Crows”、“River……深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,在一个其他日子一样日子,公主收到了一封神秘的信,这封来自一个居住在远离地精国远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……种植千斤顶,吓跑其他世界精灵,管理资源建筑项目。简单玩法清晰教程帮助你直接进入行动

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,意味着要时刻注意你血量游戏有两个难度不同地图武器供玩家选择这是

王国英雄(Hero of the Kingdom)

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父亲在小农场过着原本平静而快乐生活,然而一个晴朗日子一切都改变了。……恶毒土匪袭击了你家并将其付之一炬,你父亲也消失不见。……游戏画面比较倾向于写实画面,与其他同类卡通画面的游戏区别很大

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……2)游戏中多个分支结局,为你打开了探索、冒险追求爱情无限可能。……他们太爱我了怎么?”

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

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游戏内容有关。……魄白: (想死曹白宇: @魄白#7 哈哈,我也想偏了,还把那款游戏一代名字都试了一下。……#9 @hahaha716#9 我们走了一些弯路(握紧 了脚喵: “华人开发 Steam 独立游戏”

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是前端MVVM概念是较难照搬到游戏开发中,毕竟两者面对问题区别较大。……但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……;同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

死亡机器(Nex Machina)

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在《Nex Machina》世界,人类非常依赖科技,他们目光无法再从移动设备转移。……机器人为了证明它们观点,发动了全人类清除计划……《Resogun》制作商HousemarqueEugene……Jarvis邀你踏上重返街机时代旅途,进入《Nex Machina》世界,体验新一代双摇杆射击游戏

版本:Early Access


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