indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/game/toca-train
火花和变速杆的蒸汽火车- 装载和卸载角色和货物- 通过滑动和捏合来更改摄像机角度- 令人愉快的风景,有……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是有压力的音乐
indienova.com/groups/post/29919
不知道有没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你有什么计划?
indienova.com/game/lunar-eclipse
故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?……因为你有自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂
indienova.com/u/deemo/blogread/27264
把脑图丢出去给别人看总归是不好的,学到了这一点,不过我的还是我的,再怎么样,我也能想得出新点子,这点我还是有信心的……,最后,有没有有兴趣的小伙伴加入呀?……如果你对我的游戏有兴趣,欢迎联系我哦!扣扣641927456(不定时有猫片看哦!)
indienova.com/game/opai-puzzle
玩家可以任意上傳圖片、視頻來製作mod。並和其他紳士分享。……製作mod十分簡單,選好圖片和視頻,只需要10秒。完成拼圖後可以看視頻。。。……製作MOD時封面不要帶有H。。。做人要低調。不然發現只能幫你删除了!"
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新的功能,有老板说咱们的测试年前肯定没戏了……①新增商人——童叟无欺,只卖最贵的不卖最好的(大雾)。……取决于特效的好坏,好的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效——快速出击~火箭筒特效——有4
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34712
同时,为了满足那个古老的圣殿骑士宣传片里的画面,现在在萨姆吉尔大教堂里有了新的弹夹种类。……嗯,提示一下,这是当时的圣殿骑士宣传片里的画面:在第二章的时候,他们可能作为你的潜在盟友 :)本周此外的更新还包括……这样就能解释张银在两个版本的序章里的那些子弹是哪里来的了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)