闪耀物语:大张旗鼓!(Radiant Tale: Fanfare!)

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-》包含三种全新的游戏模式,带来新的故事和两个配角的新路线,增强了整个冒险体验!

欧陆风云 4:天命(Europa Universalis IV: Mandate of Heaven)

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《天命》进一步增强了这种史诗般的体验,增加了东亚主要大国的游戏深度,并添加了新的“时代”系统来添加更多短期目标

巫术:最近的游戏新灵感

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锯齿前肢,收集囊等等,玩家右键目标调用的部位,是虫子的主要工作部件器官-附带特效,能给虫子添加额外的效果……-带有"失血"效果的攻击锤型前肢-带有"击晕"效果的攻击寄生囊-攻击时回向目标注入寄生体抓钩-能使虫子抓在目标身上……有空想起来的话会完善一下,不过目前没打算做,手头上自己在做的一个塔防项目也到需要做美术的地步了,再直接丢掉可惜了

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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请使用基础性概念、有限的词汇、音乐或光影效果来描述您的提示词!您的朋友们能猜中吗?……选择一个提示词并描述它,您可以使用概念、词汇、音乐,或者光影效果!……您投影的蛇会不会有那么一点像一条河了?不想再玩默认词汇列表了?

Taiko Web

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鼓の達人ウェブ, Taiko no Tatsujin Web, 鼓网页, 鼓網頁

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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游戏里除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏里变化的地方了。……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西……游戏本身品质也非常高,但总觉得有点说不出来的不好玩,游戏本身卖的好想也不是很好,个人猜测可能这些变的东西太多复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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并不是仅仅是因为流程太短剧情抽象,而是看到它继 demo 之后的设计决策向着个人不喜欢的方向进行,而似乎也能观察到里面的纠结与矛盾……主要是 Demo 赞了,如果一开始就玩正式版的话,反而会赞不绝口吧。……游戏的可用性有小问题,主要体现在单张画面中难以辨认除了子弹外其它物体的速度(加轨迹效果或运动模糊效果或许可以

太鼓之达人 咚咚雷音祭 航海王 动画音乐Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - ONE PIECE Anime Songs Pack)

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本产品为可在「鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准

太鼓之达人 咚咚雷音祭 卡通动画音乐Pack Vol. 3(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Anime Pack Vol. 3)

indienova.com/steam/game/2885020

本产品为可在「鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准

太鼓之达人 咚咚雷音祭 2000年流行音乐Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - 2000s Pops Pack)

indienova.com/steam/game/2885140

本产品为可在「鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准

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