indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪
indienova.com/u/orochi2k/blogread/37092
【前哨站点-德米特】你现在可以在警卫室里找到一些急救喷雾。……【迷失于沙粒中】如果第二章你说服了光照派作为你的友军,在进入黑色金字塔前,你可以从他们那里购买到急救喷雾和解毒喷雾……【蝴蝶之翼】现在你从达那避难所地下区域用蝴蝶传送时会回到电梯入口的位置而非整个避难所外面
indienova.com/steam/game/2316430
如果你想讲故事,一般从哪开始呢?平均游玩时间:90分钟所有的故事都以不同的方式开启
indienova.com/steam/game/2396900
怪物甲板怪物和玩家一样,也会从卡组中抽取卡牌进行战斗。……因此,你应该根据怪物选取的牌来考虑本回合要使用哪张牌!继续改变地图每次新玩法的地图结构都会发生变化
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36652
炮兵部队以营为战术核心,每个营从12门火炮削弱为6门火炮,即原本的3个炮兵连和3门直属营部火炮改为全部为……PS:趣味一刻:耳机应该戴哪?
indienova.com/game/experiment-one
如果你想讲故事,一般从哪开始呢?平均游玩时间:90 分钟 所有的故事都以不同的方式开启
indienova.com/u/teapoly/blogread/12090
别的东西都画得还算顺畅,不能说好但好歹看得过去,轮到画龙的时候就比较困难了先打草稿:草稿细化:继续细化:勾线,不知道手往哪摆这也太奇怪了虽然姿势奇怪了点但勉强看得过去
版本:Early Access
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