铁幕(Barrage)

indienova.com/game/barrage--3

厌倦 PewPewPew 小手枪,何不来试试 40 毫米博福斯高炮和 88mm 防空炮?……没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟要素,只有轻松又率直射爆。……俯冲轰炸机-Do-17 轰炸机-Fritz-X 制导炸弹-Me-264 重型轰炸机-齐柏林战斗空艇 不要问我为什么可以用冷战武器欺负二战机体

流贾君:没有天赋,耐心来凑,迟到的月谈。

indienova.com/u/lukeee/blogread/36643

没有天赋,但是还好在有点耐心与热情。……感觉现在做游戏的人越来越多了,B站上很多游戏开发者真的很有天赋,技术也很踏实,第一次作品有种能够一炮大卖的潜质……游戏线索就更加清晰明了了。前期教程也更加优化了,模糊展示了为什么鼠标的按钮和键盘用不了经过

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……其实作为一个流失了的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新 MOBA 游戏,不过 Battlerite……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

RemJack:评价 | 汉匈决战不够好,但我依然喜欢它

indienova.com/u/remjack/blogread/4704

汉匈决战正式发布。它收到了很多差评,我并不意外,甚至隐约预料到了这一局面的出现。……我们文化这么棒,为什么没有帮助它走向世界,让更多的人了解它?甚至都没有人传承它。……既然他们要打爱国牌,为什么要花大价钱去找西洋管弦乐队做配乐?中国有很棒乐器,比如战鼓,比如古筝

To The Light (走向光明)(To The Light)

indienova.com/g/ToTheLight

但是没有up做攻略和视频!……我为什么会在这里?为什么我一睁开眼就要遭遇着无数劫难和恐惧!……为什么这世界没人会说话……这个世界太寂静……寂静没有一丝人性!

小组帖子:phaser3开发参考资料

indienova.com/groups/post/28970

phaser3教程)4.api地址(还不够完善,许多地方都没有添加描述)5.大量示例(含源码)英文不好同学……为什么国内用这么少 bugcatch: @li305263#1 可能是phaser3刚发布没多长时间吧……,现在连官方英文文档都还没有完善完成呢,,别说国内,感觉国外现在用也不多

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■故事介绍这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕,吃鸡游戏那么频繁转动都不晕啊……,零沟通成本;于是当场就改,很快一个下午+晚上把室外扩大,主要是室外街道地图,这样好处显而易见……不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大,不晕了,因为可见度更远,玩家视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中第三个大家看看是啥

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼媒体,赛博酒香也难飘出巷子。……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内,但是赚钱赚是行业内钱吗

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……当时想是——是不是因为『需要下载』所以才没有人愿意下载去玩?那如果是个网页链接,点开就能玩呢?……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

版本:Early Access


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