indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
return 2-红色/黄色/绿色:-也不单单是这样嘛,也有些别的工作-现在这种时候,只有什么都做,才能活得下去……-那封信……我总觉得是那封信让他变成那样的-但他把信带走了,我隐约看见信封上的名字-“杰克”-不过这些也与我无关了……黄色/绿色:-哈哈,看来你确实活得没什么压力啊,是吧?
indienova.com/groups/post/101702
,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内的平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的我制作的音乐类型……,重复时连接为主我会在时限内完成,但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对是没办法的事,我不了解你……,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎
indienova.com/groups/post/100144
发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550
indienova.com/steam/game/1756840
制作组游戏微信公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定。……我是其中的一员,艾萨克·里奇。或者你也可以叫我——浥尘。……,一同被发现的是岛上那些这两年来陆续失踪的人
indienova.com/groups/post/101499
100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656
其实在最初的时候,我打算做的是一款恐怖游戏,因为这几年出了不少优质国产恐怖游戏,我也有些投机地认为做一款恐怖游戏可能会比较卖钱……我不是没找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,……我也不想让别人用爱发电,三是自己有些任性吧,第一款游戏想要自己包揽策划、美术、程序,看看全凭自己的能力可以做到什么程度
indienova.com/steam/game/1122740
这是一款紧张、刺激、令人亢奋,甚至会让人有些崩溃的横板冒险游戏,在独自一个人的冒险中,用最简易的操作在最艰难的关卡中前行……唯一重要的事情就是前进。关于操作左、下、右键加空格键,就是整个游戏需要用到的所有键位。……制作团队主要制作:森林纵火犯音乐:谷谷俊翻译:tchj
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
在《风暴英雄》中,十几张地图分别有不同机制,有些是需要全体玩家汇聚一路,抢夺强大无匹的推塔载具;有些是……,最初的《求拳者》玩家数比现在更多,采取的是2V2V2V2四队竞技的8人模式,那么为什么改成了现在的6……是呢,为什么不去实现一下呢?那么多人长大去做了自己儿时期待的游戏,下一个为什么不可以是我?
版本:Early Access
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