离忧先生:《剑魄》7月27日开发日志(月常),是时候感受boss的战斗了!

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以华丽为主要特色~场景中符咒封印也不是一开始就有的~(这个是开发视角啦),封印全以动态效果展现,目前个人比较满意……:、(小旗子开始时候是不发光,这个也是开发视角截图!)……)(ps.我是真的没有时间建模啦!

阿加尔塔(Agarta)

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您是否曾在某天早上醒来,银行排队等候,看着政客撒谎同时看着您眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历不公正大喊大叫……就算没有发生,总有一天会发生。……阿尔塔是一个连环杀手故事。您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人计划

杉果娘:一个很诡异的问题:为什么现代游戏机不能直接运行老游戏?

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讲道理,应该没有人开 NSO 会员是为了这个吧,玩老任游戏为什么不用安卓模拟器呢……最后是 Xbox……从此,再也没有主机厂商尝试游戏机里内置上一代主机芯片了,毕竟这么实在是……太亏了,厂商也不是搞慈善对吧……时至今日,已经没有人知道《无人永生》版权到底谁那里

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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了解到,其实大公司还是有一些实验游戏团队有的产品虽然也是容易宣传过度内容不足,但还是能感觉到跳跃想法……索尼中国之星计划(虽然据说PS5又要无视独立游戏了,真是忘了当年E3上PS4发布时游戏数量都谁给撑场子……如果没有情怀,为什么我不去别的行业呢?

千水:关于去流程化的应用和思考

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这种做法好处是,叙事上,从一而终,因为没有其他事件与任务影响,使得难以产生情感上中断。……即对于主线去流程化,从而与支线区隔开。荒野之息中,游戏主线简单明了,叫做打败农。……而玩家所做所有事情,所有的支线都可以看做是打败准备

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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如果玩家做了选择,玩家选择基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来为什么要做?……游戏产业中国从90年代到现在26年过程中共出现了四次蓝海:第一次是超级蓝海,就是中国,结果是把单机游戏干掉了……为什么现在没有区块链游戏?原因很简单,就是技术上不了

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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那么 Astroneer 为什么这么好玩?你有没有注意过 Astroneer 里特殊背包系统?……你有没有想过为什么玩 Astroneer 玩不怎么累?……Zoe 依然继续她喜欢古灵精怪游戏

为了您的安宁(For Your Tranquility)

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这是通过尸检查明真相神秘游戏。 做个法医,找出死者死因。1988年,发现青蛙族尸体。……死因推测:溺水1988年,发生了河川发现尸体事件,委托进行尸检。……验尸时发现,奇怪地方不止一两个。现场发现各种证据,接二连三信息谁是犯人呢?为什么,怎么死

为了您的安宁(For Your Tranquility)

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这是通过尸检查明真相神秘游戏。做个法医,找出死者死因。 1988 年,发现青蛙族尸体。……死因推测:溺水 1988 年,发生了河川发现尸体事件,委托进行尸检。……验尸时发现,奇怪地方不止一两个。现场发现各种证据,接二连三信息谁是犯人呢?为什么,怎么死

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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虽然暗黑和流放之路这样游戏战斗时没有ACT游戏这么刺激和爽快,但是装备收集搭配玩法也深深吸引我。……但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假。……于是我们几个志同道合小伙伴聚在一起,准备一款有操作难度,又有装备深度玩法游戏

版本:Early Access


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