周梁:RTS到MOBA的设计变迁

indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985

的一些核心设计:资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑……:可以让劣势方有机会翻盘平衡性:保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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我从理性的角度告诉自己:1.这游戏不符合可玩,成品的条件。2.我对人树的开发热情断片了。……这期间从外在条件来说,我可以开发人树的,但我在内在条件里卡住了。……所以我的demo永远不能达到要求

来自女巫森林的法师

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第一次离开女巫森林的卡尔,拿着一封女巫给予的推荐,即将前往女巫森林附近的一所魔法学院,在这里,卡尔将获得一个新的身份……玩家将操纵主角卡尔,在卡尔的视角经历卡尔的故事,通过对话、探索地图以及战斗的方式推进剧情以及做出自己的选择……4、会有大量的隐藏剧情需要特殊条件开启。特殊条件主要来自支线和面对NPC时做出的选择。  

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏,并希望可以长期合作的,限杭州地区,基本要求……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

器官太空方舟(Organs Please)

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从这些访客中挑选出急于离开地球,且非常愿意冒着变成罐头食品、受焚烧的风险或愿意受雇为工厂中职员的人选

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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地形(前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可。……微联系:19115603034

代号教师(Code Name Teacher)

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作为一名教师,你的任务是阻止该团伙在学校和社区的活动!……作为一名教师,你的任务是阻止该团伙在学校和社区的活动!

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

版本:Early Access


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