小组帖子:关于文章编辑与发布

indienova.com/groups/post/11251

发起:方程 好想 indienova 能有多草稿备份和文章排版预览啊

杰克盒子的派对游戏包 10(The Jackbox Party Pack 10)

indienova.com/game/the-jackbox-party-pack-10

《Tee K.O. 2》中的史诗级绘画大战、《FixyText》中的混乱排版、《Timejinx》中的时空旅行琐事

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

夜勤人:偏战斗型,比较玩家操作。……动参考有意义的代码迷宫生成Astar寻路烂尾原因丑。不好玩。也许哪天会重新开始开发

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

indienova.com/indie-game-development/procedural-content-generation-tile-based-random-cave-map/

生成的确实像是一个洞穴呢~已经可以用这样的地图来一些游戏了(至于做什么就看您的想象了)。……(p) = rand(0, 100) < 45% Rn(p) 是周围 n 圈墙的数目; W'(p……重新生成下一步 最后 好了,我们完成了一个简单的 PCG 游戏的基础功能,下面可以在这个基础上我们自己的

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

只能说,游戏要学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的。……独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法。……再附上一张手绘的概念,献丑献丑。以后应该会出CG

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/groups/post/29376

发起:顺子 大多数情况下,我们游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……顺子: @Rusty#1 如果手动写死换行的话,如果调整文字尺寸或者修改了显示区域的宽度那就要重新排版

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

1)场景设计(2)场景镜头呈现(3)演员位置A车管所标识B车管所C停车场D环境树如(1)所示……举个真实栗子,有个长期45度角游戏的同学类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(1……这些东西的越细这个角色在剧里就越真实

Wild Card Football - Season Pass

indienova.com/steam/game/2531590

拥有赛季通行的玩家能够在玩游戏的首日解锁Blazing Bones套装,同时以折扣价购买3个即将推出的……拥有赛季通行的玩家能够在玩游戏的首日解锁Blazing Bones套装,同时以折扣价购买3个即将推出的

雪地奔驰:吉姆西准将(SnowRunner: GMC Brigadier)

indienova.com/game/snowrunner-gmc-brigadier

GMC Brigadier DLC 不包含在第 1 年度通行或第 2 年度通行

版本:Early Access


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