indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
省流助手:《诡野西部》不仅结合了西部牛仔和黑暗奇幻题材,也同时具有俯视角射击和 CRPG 的一些特征……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合制和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……然而本作在战斗系统和角色成长性方面又少了一些打磨和深度,需要一些独特的打开方式才能沉浸其中
indienova.com/u/yolanda4158/blogread/27616
作为一个RPG游戏,那必须要有一些凄美好看的故事了。……以恶制恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸。……孰是孰非,事情到底哪个才是真相,就靠各位的运气和点击了
indienova.com/groups/post/99665
作为一个RPG游戏,那必须要有一些凄美好看的故事了。……以恶制恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸。……孰是孰非,事情到底哪个才是真相,就靠各位的运气和点击了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99666
作为一个RPG游戏,那必须要有一些凄美好看的故事了。……以恶制恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸。……孰是孰非,事情到底哪个才是真相,就靠各位的运气和点击了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1543030
本作注重剧情和游戏性的双重体验。……本作注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
遂玩之……深度体验之后 ,ITB的节制和精密给了我很大启发(此处省去一大段彩虹屁)。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/groups/post/1261
---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……pedit5能夠幸運地保存到今日是由於當初留下了幾份系統備份,我們今天才能從系統備份中復原出這些遠古級別的遊戲……一些DungeonCrawl的重度玩家則進一步認為網格狀迷宮是一個必要的元素
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)