GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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在游戏的规则设计中,我们本身已经设计了一些“透明”规则,即整个游戏中,哪些信息对于双方玩家来说都可知、……哪些信息仅单方可知、哪些信息谁都不可知。……(在五子棋,先手执黑禁手,而现在黑的唯一能走的格子是圆圈所在的位置,正好符合双三禁手

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏的热度…………用微扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……DOLO因为taptap被禁闭了,而小游戏现在是福利期……总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否资金需求,联系微y545142550

SageZX:《神罪降临》demo现已上线,参加活动送key啦!

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如果对剧情有任何脑洞欢迎在群讨论。……同时,各位可以依照自己的时间和兴趣,自由参加社区活动,符合条件的朋友可以获得对应奖励活动具体规则在B站的链接里面……,任何疑问欢迎在群询问视频活动https://www.bilibili.com/read/cv34710613

怪兽杀手(MONSTER SLAYER)

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玩家所配备的枪支三种不同类型的子弹,你必须利用每种子弹的独特效果来打通关!……利用你提升的速度、∞全恢复(冷却时间)、∞子弹数量和有利的装备条件,打败导致怪物繁殖的外星人!……玩家的枪里有三种子弹,每种子弹都有自己独特的能力,你需要在战斗中利用它们来发挥自己的优势!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……社交平台运营的关键因素有哪些?……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

本作的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里有一些成人画面。……RESOURCE、POWER三个量来组织战术,从46种能力中选取最多6个(可以重复选取相同能力)配置在程序的槽位,……用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗,或把程序上传到服务器供其他玩家挑战

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

版本:Early Access


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