小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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2020 年 GDC Virtual Talk 中,Adam Robinson-Yu 讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……在 2020 年 GDC Virtual Talk 中,Adam Robinson-Yu 讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

包装盒大乱斗(Tilt Pack)

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发行日期:2020-02-10。与朋友和家人一起享受一场轻松有趣的竞赛吧!……随着时间的流逝,战场将变得越来越危险,场内不会再容下那些不关心障碍物的人。……主要特征: - 基于物理定律的竞技游戏,与朋友和家人一同享受- 多彩有趣的人物们- 最多实现 4

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

而小岛秀夫用了一个很优秀的设计向玩家提供了快捷键——你只需要将ps2的时间往未来调个一年半载,这位年迈的……人们认为不可能的事情有90%其实都是可能的, 剩下的10%只是需要时间和科技的进步——小岛秀夫 我们的太阳这款作品……打印、精确体感、视网膜识别,它们或许有些就会成为在过去改变游戏的陀螺仪、存储设备、背光板、触摸屏、十字键

怎么的创新才有意义?

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而小岛秀夫用了一个很优秀的设计向玩家提供了快捷键 —— 你只需要将 ps2 的时间往未来调个一年半载,……人们认为不可能的事情有 90% 其实都是可能的, 剩下的10%只是需要时间和科技的进步 —— 小岛秀夫……VR、AR、区块链、3D 打印、精确体感、视网膜识别,它们或许有些就会成为在过去改变游戏的陀螺仪、存储设备

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(下)

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使用不同的工具,如螺丝刀,压缩机,烙铁,3D 打印机等等。……同时你也意识到,你已经很久没有为朋友们抽出时间,而且一直呆在自己从小长大的小镇上。……,操作着飞行枪“Rocket Musket”,向革戈教团发起挑战……本周其他值得关注的游戏喵莉的兔玩偶

拆迁(Teardown)

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发行日期:2020-10-29。在这个模拟出来的完全破坏的虚拟世界中,准备一次完美的抢劫吧!……Teardown 的特点是一个完全破坏的、真正的互动环境,玩家的自由度和游戏性才是游戏的驱动力。……利用你的时间创造出最有效的路径通过关卡,并准备好奔跑

版本:Early Access


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