indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度图。……| Perturb Strength现在我们已经能够确定我们的确对网格顶点进行了偏移,但是效果依旧不明显……而我们的单元格的外接圆半径是10,所以相对而言这点偏移实在是太少了
indienova.com/game/nato-commander
战斗是在加速的实时状态下进行的,尽管玩家可以定格在战场上勘察并发布命令。……胜利点数由政治(攻占城市、使用化学和核武器、先发制人的攻击等)和战斗(伤亡和领土损失)因素决定。……当累积的政治和战斗损失迫使双方中的一方接受失败时,最终的结果就确定了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33465
由散爆网络旗下《少女前线》制作组——MICAteam云母组开发的,买断制策略战棋独立游戏 由散爆网络旗下……可以说,无论是熟悉云母组和少前系列的朋友,亦或是对喜欢策略战旗、角色扮演的玩家,本次《逆向坍塌:面包房行动……https://store.steampowered.com/app/1127700 究竟这款买断制策略战棋游戏在首次测试中会有怎样的表现
indienova.com/groups/post/29804
低成本是指,使用区块链的企业或者个人开发者要付出的成本很低。其次是确认时间快。……其次是结果确定性。结果是确定的,才符合玩家一贯的体验。……使用随机性比较强的共制算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好的体验。第三是资产确权
indienova.com/u/ceasia/blogread/29117
在经过研究后,速通主播Hau5test认为这条路线可以节约整整2分30秒的时间,并表示其他上锁的门或许也可以跳过……由此,许多速通玩家对boba表示了由衷的感谢,并打算用boba的名字来命名这个技巧。……《轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合制角色扮演游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
今天是 7 月 18 日星期一,完全不想上班的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式速通《艾尔登法环……更有趣的是,Ainrun 甚至连游戏刚开局的那只”接肢“贵族后裔都没放过,而绝大部分速通主播都会选择跳过它
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……另外,灵活变通、面对突然事件能够及时妥当处理,是优秀的运营人的必备素养
indienova.com/groups/post/1833
由于原教程是基于GMS1版本的,我这里是用GMS2版本进行制作的,界面和部分函数都有变化,有错漏的地方……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
版本:Early Access
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