初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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不论是否接受了,她知道这个礼物包裹着一个可以收藏30多年的秘密?……虽然胖了点,跑起来还挺快的……不过,汤姆•托克斯才7岁,什么事找得这么急……”胖桃是一名古董买手——这是个体重……名叫珍妮的人果然已经是位老太太——胖桃看得出来,她年轻时一定很美——珍妮从内室走出来,失而复得的喜悦也让她涕笑

没有时空机,我要怎么理解过去

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(并且会带来另一重反思,主流的就是值得认可的?)……然而 Wheels of Aurelia 的受众一定是女性?我认为不尽然。……游戏的 16 个结局让我们能有许多种 what if 的机会,这也是执着于打通全部结局的原因

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微扫一扫进行体验

琴投音合(Tone Friends)

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按下正确的键,更多的朋友;朋友会为你提供更多的按键;朋友越多,你的“生活”越复杂;除了触屏与鼠标,你还可以使用键盘操作

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

距离感:现实的,非现实的

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但它的这些可算破烂的弱点竟然都可以被谅解,只是因为那种全世界在我身边呼啸而去的孤独。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……一个账号可以找出所有片段

头号玩家:绿洲测试版(Ready Player One: OASIS beta)

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OASIS beta测试版包含多个体验目的地,可让您使用当今最佳的一流虚拟探索网络进行互动,竞争和共享……星际神箭手— 在一个看似无穷无尽的地牢穿行,周围的行尸走肉们要置你死地。……收集黄金可以提高你的分数,吃食物可以恢复你的血量,但是要想活下来还要靠你的弓弩射击技能

计算创意学系列(六):共同创造力(Co-creativity)

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人类与算法间的浮现式创造像这样的浮现式创造,有可能出现在人类创作者和算法之间?……一个特定的创作主体的创作经验和创作手法决定了它在概念空间中探索时的起始区域和遍历规则——这意味一个特定的创作主体很容易被限制在一个对于他来说容易到达的区域打转……(右图)可以理解为,这 10 个兴趣曲线分界值差不多的个体形成了一个相互之间”可能沟通“的小圈子,而另外两个个体则完全被排除在了这个共同创造的进程之外

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界,你可以听从自己的内心的工程师……你可以理解为在LIT世界设计出来的灯的路径很可能在现实中展现。……你想找出不同的方法来进一步探险?想找一款适合五岁孩子的游戏?亦或是试图让你的母亲体验游戏的乐趣?

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 和氰化欢乐秀宇宙的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……- 可以走路也可以奔跑—和现实生活一样呢!

版本:Early Access


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