英雄群侠传3(hero3)

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玩家交流)【熊窝dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题……==========游戏特点==========3D风格武侠类游戏,纯免费的单机角色扮演游戏,无需联网……游戏中的战斗模式采用小怪即时战斗的ARPG,而重要剧情或者重要的BUG采用回合的战斗方式,两者皆有

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

巫师3所以如果简单地把 CRPG 翻译成电脑角色扮演游戏,可能会对一些读译文的玩家造成误解。……那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

黑暗农场(Dark Farm)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。我曾经是个战士。战斗和击败巨大的敌人。……享受简单的生活,做一个简单的人。但是出了点问题。 这就是我的生活 《黑暗农场》是一款 RPG 游戏

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906

在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……说到【团队对抗】,其实它的比赛规则非常简单,六名英雄们组成两支三人小队进行对抗,哪支队伍能在5分钟内完成……她出身古典乐世家,却为了证明自己、证明朋克风作品而选择自立门户

写给程序员的美术创作指南

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Make Human - 简单地创造包含骨骼的人体。免费!Sketchup - 很好的关卡设计工具。……与这些素材库打交道有些麻烦,因为它们不一适合游戏,或者有版权方面的问题。……显然给你的团队增加一名成员有许多不便之处……你会失去一的创作自由(而且应该这样做!

indienova picks: 那些不撒谎的免费蛋糕

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这款游戏在 2010 年左右开工时大概只有十来个人参与,但随着时间推移,已经有上百名志愿者加入到项目中来……玩家将掌管一座矮人要塞,对抗各种来自外界的危机,创造财富,并且照顾好性格各异的矮人居民;在冒险模式下,则是非常硬核的回合……土耳其地毯花纹等要素融合在一起的波普画风表现力十分出众,配合恰到好处的音效音乐将气氛渲染极为出色;其二,游戏立意特别,取材自真实的历史事件,具有一的教育意义

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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例如在《鬼泣5》M14中,V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定。……关于提供新鲜感,不同关卡间在视觉元素上应有一的差异(包括色调、内容),这点在设计整体剧情流程时就要考虑……,来分析战点的设计与配置的方法)战点的设计和配置规则、要点纷繁复杂,详细的内容需要设计师的积累,这里简单列举几个常见的模板

版本:Early Access


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