indienova.com/u/leetgame/blogread/35112
Zeawen's Gaming Channel,创作者Nick来自丹麦,频道涵盖很多冒险、RPG、管理、益智类游戏……,感兴趣的可以关注支持一波。……v=2LoL0LdLSiw
indienova.com/u/digifeather/blogread/3674
我个人制作的一款独立游戏终于在Steam上线啦 Steam地址:http://store.steampowered.com……/app/669390这是我做的第一款能拿出来正式发售的游戏。……除了宝石争霸等几个作品,塔防类再无大创新,于是我开始考虑这个模式,类似光线解谜游戏与塔防的结合
indienova.com/game/kara-fantasy
踏上史诗般的旅程,穿越五个神秘的森林世界,拯救卡拉公主,向世界证明真正的英雄就在我们每个人心中!……造访铁匠铺来升级你的武器与装备,购买资源提升自身力量,向聪明的女巫学习炼金术,制作能助你旅程的强力药水……收集关卡中的水晶,它们是通往卡拉公主所在传送门的关键,向大家展示真正的英雄就藏在每一个人心中
indienova.com/steam/game/1591600
游戏不仅有经典3路5V5的策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激的单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……10v10觉醒战场等娱乐模式,更包含了丰富的RPG副本玩法。……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……只能去证明。……往后会在这慢慢写点开发日志了,杂谈感想一类的上头就来点
indienova.com/groups/post/33454
同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明。……往后会在这慢慢写点开发日志了,杂谈感想一类的上头就来点
indienova.com/groups/post/33455
同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明。……往后会在这慢慢写点开发日志了,杂谈感想一类的上头就来点。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33491
当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……游戏最后做得如何,跟个人能力非常相关,这个人的技术,审美,甚至三观性格都会通过游戏表达出来。……但也不能妄自菲薄,有些地方做的特别好的,也要有自信,开发者很多偏科,比如技术类的美术很差,美术类的技术很烂
indienova.com/game/sex-shop-simulator
管理蓬勃发展的业务,满足多样化的客户需求,并探索成人零售的有趣世界。……从寻求加强关系的夫妻到探索性行为的个人,自订您的方法以满足他们的特定需求。……道德挑战:探讨业务的道德层面,从年龄验证到成人内容的负责任行销
版本:Early Access
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