小组帖子:无标题

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发起:肖浪 已辞职,准备回长沙做游戏,这是我北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……/不支持异地组队哈周末定期爬岳麓山,顺便聊聊天,玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人

撞击驾驶 2(Crash Drive 2)

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一款很有趣的赛车类游戏,设有坡道、环圈和奇异地形的巨大地图上飞驰

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合战术潜行游戏。……——两人离被踢出无情的盗贼工会,就差那么一丁点!……回合的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在。时间只有这么多,务必明智使用你的回合

知天命(Prescience)

indienova.com/steam/game/2065870

构建武学套路、搭配黑白比例、击败敌人,这一轮回的你又能否进入万众瞩目的天命榜呢?……构建独一无二武学套路、搭配袋中黑白子的比例、击败越来越强大的敌人,这一轮回的你又能否突破天命进入万众瞩目的天命榜呢……探索每个角落还是绕过战斗完全由你来。看!猫猫!

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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联合后人类联盟和基体的力量全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……◎ Dread Valley - 开放式的 4 人小型区域地图中争夺发生器的控制权。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是会变差的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是会变差的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

重新定位单元格标签 | Repositioning Cell Labels到目前为止,UI 标签都是在创建时就被定位然后就被丢弃不管了……此外,因为左右两个临边都是斜坡,所以顶端的连接处一定是平地。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

源初之心(PRIMITIVE HEARTS)

indienova.com/steam/game/1342090

然而,帝国试图夺取水晶,征服这个世界,四位英雄能否对抗这个让世界陷入动荡的危机,解决面前的种种挑战呢?……与青梅竹马重逢后,两人前往了村子里的洞窟调查魔物出没的缘由,在那里,有一个神秘的声音告诉他——世界已经陷入了危机……拯救这个世界……在这部游戏中,您需要穿越整个大陆,消灭阴谋集团的爪牙,探索被隐藏的故事与真相,您究竟能否赶在帝国对散布大陆各处的水晶动手前

日系RPG《罗格朗的遗产:命运之歌》上架Steam平台

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《罗格朗的遗产:命运之歌》是一款为爱好 JRPG 的玩家们耗时四年精心打造的回合游戏。……就这样,他踏上了一场冒险之旅……作为一款 JRPG,《罗格朗的遗产:命运之歌》的战斗模式是团队回合,……罗格朗的世界庞大而多元,玩家将在四大主城和大量的野外地图中进行冒险

版本:Early Access


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