建安外史(The Tales of Jian An)

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的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……有趣的战场完成度系统和成就系统,表现您对战场的掌控力

Tower of Archeos:包裹在轻游戏外表下的玲珑匠心

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同时,无论是为了挑战最后的 Boss,还是在下一层更可怕的怪物面前生存下来,你都需要尽可能地增强自己的实力……每一种怪物都需要特别的思路来应对,配合同样属性丰富的各式道具,本在策略深度上远超表相。……实际上,本的开发经历非常典型的迭代过程

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

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另外值得一提的是,负责本音乐部分的是 Austin Wintory。……免费的游戏里还有不错的音乐,这波赚到有没有!……所以没玩过这个游戏的朋友们快去一份吧,截止时间为北京时间今晚凌晨1点,欲从速

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

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ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三登场!……界伸出了魔爪……为了回到原来的世界,为了守护另一个 Gamindustri 界,Neptune 开始新的冒险

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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以前不理解,为什么很多游戏作者,只做了一个游戏,再也没做新的游戏,也许有自己的原因,也许是销量不好。……现实是很残酷的,只是不撞南墙不回头,有人说99%的独立游戏开发者失败,虽然有点夸张的味道,但是真正懂的人……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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用 Bevy 吧我们使用 Bevy 的原因,一方面是出于两个人的兴趣;另一方面,两个人受够了 Unity……于是两个人开始受 Bevy 的苦的过程。……至于需要加载的资源,我写了一个过程宏自动生成加载自己并把自己加入上面这个监视列表的方法

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

合金装备系列及其制作人算是游戏史上公认的传奇,我自己一代到四代也都在各自的时间点打穿过。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况。……作为一个走格子的游戏你其实大部分时间都是在走位,这样给你创造很多换掉手上暂时不需要的牌的机会

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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合金装备系列及其制作人算是游戏史上公认的传奇,我自己一代到四代也都在各自的时间点打穿过。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况。……作为一个走格子的游戏你其实大部分时间都是在走位,这样给你创造很多换掉手上暂时不需要的牌的机会

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1011-1017-part-3/

15(暂无中文)EA在这个地牢爬行的掠夺游戏中,回合战略与动作 RPG 相遇。……喜剧发行日期:2021/10/15(暂无中文)来自纽约的摄影师娜奥米出发前去调查田园小镇“雨林镇”,以及它为什么被称为……但她发现,这个小镇和它的居民,隐藏着一些奇“喵”的秘密。第四部分第四部分明日奉上,记得来看哦~~

无遗之眼(Flat Eye)

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Flat Eye——我们一切看在眼里。……*: ● 器官自动贩卖机(器官均为实验室培养,无散养器官) ● 人造子宫(请保留您的购物凭据,以免误婴儿……这项工作并不简单,但你可是领了最低工资的,别想光拿钱不干活!

版本:Early Access


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