indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964
进展不算快,但也能接受了。任务进展在 27/43 。……ComfyUI差异很大,也和LiteGraph作者最初构想的很不一样。……另外一件值得提一下的事就是前几天偶然的又读了一遍东野圭吾的《我杀了他》(很久以前读过一遍,但估计当时读的是东野圭吾小说集之类的
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
《思考,快与慢》也有对这种现象的描写,人的思维存在两种方式,这种是快的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序……那我们在把这种简化模式套用在游戏上, 马里奥为例.……,鉴于游戏他有着抽象和形象特征,他们容易的便被大脑理解吸收
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Milking Simulator) 好的雪人很难堆(A Good Snowman Is Hard To……(Resident Evil: Revelations) 小兔子(Tiny Bunny) 忍者传:三好家的陨落……(They Are Billions) 下一站江湖 1(The Next Jianghu I) 托迪和托普迪
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(使用时要做到在合适的场合选择合适的软件,不拘一格,哪个好就用哪个):excel、word、PPT(对研发以外的人员可能用到……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……9、音频设计:B站up主文艺委员_我好困、WWISE官方、iexmatsu老师
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好在我们的阿牛并没有泄气,毅然花了两周时间重写了代码——当然,如果要写实地讲,是花了“没日没夜”的两周……子曾经曰过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”这,就是我们给出的答案。……,本质上来说跟报纸上常报的那些热衷于独立造汽车、造飞机的中国农民们是一个性质
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