小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

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游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project……java方向 waiawaiayao: 工作地点?

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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游戏 QQ 群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微:warlord-hlc 或 heeroyuirh……让人捧腹大笑的贱贱过关方式,简单的键盘方向键(或游戏控制器)+鼠标操作

sdjdasha:白鸟第三章攻略

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35020

逆着水流方向为进。……[/spoilerblock]最后,芦苇荡飘着一些数字为名药草。……然后根据停下时出现的草药名,草药所在水道水流方向确定接下来向哪划船

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……当前已经支持了平台类型游戏的相关行为,包括固体,跳跃穿透,平台角色,方向控制,移动等。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……二十世纪七十年代,朋克掀起狂热的音乐浪潮,并且促进平面艺术向叛逆、反主流的方向发展

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……二十世纪七十年代,朋克掀起狂热的音乐浪潮,并且促进平面艺术向叛逆、反主流的方向发展

木钉柄晨:小布丁的笔记01 - 碰撞

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29851

松开的时候会返回0,假如按了W键和D键,则kx=1-0=1/*W上*/;ky=0-1=-1/*D右*/对应在数轴得到……)方向为从玩家位置x,y到自身方向的kx,ky的角度,bx,by为 速度乘以方向(简称力) 拆分成在x……如何做到当只按一个键时碰到斜面不会卡住而是可以做到和两个键碰到直面也能做到摩擦移动的效果而不是卡在一个小像素

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 章鱼怪的制作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27344

在第一部游戏,我们只是制作了非常简单的敌人。球状敌人,你不能消灭它们,但是它们却能干掉你。……在第二部游戏,我们要创建新的更好的敌人。 看到游戏素材的敌人,知道是章鱼怪。……当章鱼怪碰到障碍物时,会向相反方向移动

来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

indienova.com/g/n-a--11

并且与此同时阻止你的对手喝酒核心体验:欢快诙谐的双人对抗、真实渐进的醉酒眩晕感玩法说明:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家……吐出来的可不算数哦~后续迭代方向:更加有趣的动态地形、动态关卡以暗讽病态的中国酒桌文化为题,设计一系列更多更有趣的玩法开发团队

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

场景表现:随着战斗视角的转换,不论是树木、怪物还是主角、道具等 3D 阴影方向也随着发生变化:怪物们奔跑时有气泡扬起的效果……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……您可以加我的微:821157184@qq.com

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