Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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也就是说,A 点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是 B 点呢?……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的:为眼球赋予“神”。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球需要骨骼动画的,直接把 AO 烘培在眼球上显然不可取

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是B点呢?……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是B点呢?……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是B点呢?……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取

游戏伦理,及其应有的力量:由 Gone in November 想到的

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当然,我们也可以乐观地想象,由于游戏并没有过多地关注抑郁这个问题,因此,这个问题也许本来就不是一个问题……但是游戏果真不应该关注这个领域?或者说,如果游戏开始关注这个领域,它应该有的态度是什么呢?……与抑郁有关的游戏并不是新鲜的想法,但是我的观点,并不一需要真正标记为抑郁游戏的作品才与抑郁相关

炼金冒险谭~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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她能顺利达成目标?……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合RPG,来证明自己的实力;……你可以享受传统的回合RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线。.

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。• 施放战术陷阱。战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯阿托米斯CV:貴坂緒全身纏繞著蒸汽的怪物。可以自由操縱自己身上的蒸汽、對獵物進行捕獲。……◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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什么东方流星谭? 东方流星谭一款东方 3D 弹幕射击游戏。……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

版本:Early Access


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