indienova.com/groups/post/1582
xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改的,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧……,你484傻到家了 xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管……xiaoye: @zhufree#15 反正我现在不瞎管我不懂的东西 zhufree: @xiaoye
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
这效果到底怎么实现呢?……其实实现方法各种各样,你可以写个着色器改变模型的vertex位置,也可以强行做个动画。……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345
主要是最近真的工作太累了,我希望今晚能有精力重新设计一下,我估计我得参考漫威的设计。……也有人嫌我的角色太瘦了?太Q?我就是走很Q的风格啊。god。又有朋友问我,你的游戏的核心是什么?……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?
indienova.com/steam/game/966530
假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……drunk friend油管B站搞笑火热直播中 超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做……在游戏里你需要探索并和旁边的物体互动,以此找到能帮助朋友的方法,解决问题的方法可能不止一个,你需要大胆尝试
indienova.com/u/root/blogread/11352
接下来,你将要设置你的实体对象(你的玩家碰撞的墙/地板),如果你才接触GMS2还不会做的话,我强烈推荐……斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……我们写完的代码要看起来像下面这样:下面我画圈儿的部分是您可以根据自己的喜好改变阴影的方法,但这些值对我的项目来说效果很好
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
这些内容很长,十几分钟得有了——如果你只想写一个小支线,你可以不写这些啊!为什么可以不写呢?……这些估计能有个二十分钟左右。……才知道当年那个突然失踪了的,神秘的天下第一剑客,原来就是大爷。嗯……差不多就这样吧
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
只有在英雄死掉后才追悔莫及。可是,游戏又总给你留下点希望。……这种起死回生的体验真是非常棒。----说说我是怎么决定买这个游戏的吧。……可是,你也不能太挑了啊,这不好那不好,这样能有你推荐的游戏么?
indienova.com/game/a-hat-in-time-nyakuza-metro
欢迎来到地下深处的喵帮不夜都!这里是为一些小小的…谎言,欺骗,还有偷窃量身打造的天堂!……喵帮不夜都包括了一个拥有 10 个时间碎片的全新章节,一个新的贴纸系统,新的服装,新的染料,一件新武器……(注意:一些游戏功能有意不在网络联机中上线,以此来避免一些问题)
indienova.com/groups/post/101529
C:对对对,杀人动机之类的。或者是想要误导我们认为他喜欢玩大乱斗。A:你们才蠢吧!……方程: @sdjdasha#3 方法确实有,但非常伤身体:眼困时不要去睡觉,去读小说看电影玩游戏,坚持到身体撑不下去了才陷入昏睡……九井谅子的漫画称呼这方法叫 Novel Dive: sdjdasha: @方程#4 那我还是做电影梦吧
indienova.com/u/joey1258/blogread/2397
这些接口并不常用,但被证明在subjects 不共享一个共同的基类时是非常有用的,我们将在介绍“冷”……:Subscribe方法Subscribe方法接受一个IObserver<T>类型的参数,……但也可以使用一个在内部调用Action<T>委托的扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值
版本:Early Access
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