小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

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发起:鳳凰院純白 大佬们好,想找一个长期合作程序合伙人(非工作室,为爱发电性质,收入靠steam分红……其他引擎大佬可以商量。……,欢迎感兴趣大佬联系我(欢迎同行加我好友进行交流)QQ:407590305 岛村抱月: 缺游戏音乐制作

向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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毕竟,远离这些可怕妖怪还能了解他们,有什么比看一看SCP文章更好选择呢?……目前在steam上还处于抢先体验状态,游戏方法简单明了,每日推进一段剧情,揭开LC世界中这个组织神秘面纱……,制作组甚至只发布了英文版本,而包含他们本土语言

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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甚至哪怕一次又一次更改设计,添加功能,不断进行额外开发,不知为什么,游戏就是好玩起来。……这时可以采取对策,就是将游戏内一目了然的的核心机制或“逃课”方法设计成连续。……同理,那些做得眼花缭乱视频也能压迫人脑认知资源,因此最终会产生相同现象

PatheaGames:农场 - 有还是没有,这是个问题

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但是,我们需要找到一个更好的方法才行。…………总之,我们希望保持种植游戏核心感受,种各种不同植物,看着它们生长,同时希望把种植和玩家日常游戏行为联系起来……我们这条路是否是对?至少从你听上去感觉,是否是对?我们依然希望得到各位意见和建议,谢谢

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

indienova.com/u/a843882428/blogread/1783

毕竟,远离这些可怕妖怪还能了解他们,有什么比看一看SCP文章更好选择呢?……目前在steam上还处于抢先体验状态,游戏方法简单明了,每日推进一段剧情,揭开LC世界中这个组织神秘面纱……,制作组甚至只发布了英文版本,而包含他们本土语言

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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毕竟找老婆,如果找,还可能有人给你说媒。找合伙人,哪怕你找一辈子,未必能碰上一个。……赚钱嘛,寒碜!……因为,我游戏开发经验并不多(惭愧,但自信补上),虽然我开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

面纱边缘(Veiled Edge)

indienova.com/steam/game/2447120

使用'Full-Dive',即使是自己从未亲身经历事情也能生动地体验。……例如,即使亲自去迪士尼乐园,可以使用有人提供数据芯片来生动地'Full-Dive'。……我们游戏是在'Full-Dive'状态下发生各种问题调查员Rapid和后辈Lena故事。'

面纱边缘(Veiled Edge)

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使用'Full-Dive',即使是自己从未亲身经历事情也能生动地体验。……例如,即使亲自去迪斯尼乐园,可以使用有人提供数据芯片来生动地'Full-Dive'。……我们游戏是在'Full-Dive'状态下发生各种问题调查员 Rapid 和后辈 Lena 故事

小组帖子:策划寻找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103328

个人希望找个团队加入,可以接受阶段性发电,如果情况理想的话可投钱合伙。理想团队:1.……游戏类型上有较大策划发挥余地。4. 游戏平台为单机steam游戏,单机手游可。5.……团队项目体量可控,可以接受最终赚钱但有自己市场定位,不过分陶醉于自我创作

版本:Early Access


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