indienova.com/game/prison-architect
在《Prison Architect》中设计并发展独具个人风格的监狱。……主要特色: - 自定义监禁配置资源来让监狱发挥最大效益,但别限制人群流动,因为若遇上洪水、火灾、斗殴或严重暴动将酿成严重后果……- 封锁对决于逃狱模式中,尝试冒着高风险逃离自己门禁森严的监狱,或是于在线模式中,从 12,000 名玩家建造的监狱中择其一来尝试逃狱
indienova.com/groups/post/33555
发起:burning fat 我个人是大四学生,目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏……,原本是打算一个人完成,但随着制作逐渐意识到自己在程序和美术上有多菜,所以诚挚寻求有兴趣的小伙伴,来共同完成这款游戏……,主要寻求擅长程序和美术的小伙伴,感兴趣的话请联络我本人QQ3048503389,等着你们~ moonagent
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20878
每次500,1000,一点一点就累积起来了。 从画冒险者背包的背景开始,就一直在米画师找人画图。……主要还是这次宅人传说的资源,用了不少钱,但在可接受范围内,肯定不能亏本做游戏啊,量力而行。……缺点就是画师强的主要还是集中在二次元人物立绘,卡牌卡面上很多,想画其它的就很难找到合适的人
indienova.com/steam/game/1835930
水晶才能获得胜利,需要时刻防止敌方捣乱,抢夺你引燃的骰子3.引导模式:作为一个新手玩家,一定不能错过的教程……,更完美的感受英雄的特性,可以选择3v3,多人匹配合作竞技,技能搭配如果你不想遇到比较坑的队友,可以选择独自奋战……,你喜欢一个人体验,也可以一个人安静的享受翻转骰子带来引燃引爆的快感,把骰子都翻转成一个点的时候,突然的引爆
indienova.com/game/brandish-3-spirit-of-balcan
4 名,谜题设计上,主要还是前两作的谜题改良型,如果整个游戏一路玩下来的话基本上都形成惯性思维了,看到谜题后下意识就知道解决办法了……,但这些已经不属于游戏里的内容了。……但要说最大的革新,那就是系列第一次可以选择多个主角攻略,每个人优势和擅长的武器都不一样
indienova.com/u/towertotower/blogread/19442
主要对书中的街机、桌游等游戏,提供方便的了解途径,方便正在阅读这本书的读者理解。……西洋陆军棋与中国陆军棋的主要分别,在于前者棋子数量、军衔较多,以及棋盘设计较简单没有铁路、行营。……吃子:沿线跳过一枚邻点的羊棋子落到同方向的紧连空点,然后把被跳过的敌棋移出棋盘不再使用,可以连跳吃
indienova.com/game/firework--1
新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……◎ 每个人都是时代中的小人物,每个人又都是故事的主角
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2732
关于 这篇(以及这篇之后的)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品,或在原有作品上推动一定进度……细节主要纠结在素描式的明暗渐变上,很难把控合适的过渡效果。……,也尝试表现在夜间台灯打到朋友脸上的光感(但是这一点表现的比较含蓄,后来事实证明效果也一般),个人也是很喜欢的
indienova.com/groups/post/1235
或在原有作品上推动一定进度。……细节主要纠结在素描式的明暗渐变上,很难把控合适的过渡效果。……,也尝试表现在夜间台灯打到朋友脸上的光感(但是这一点表现的比较含蓄,后来事实证明效果也一般),个人也是很喜欢的
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