最好的三国志,最纯粹的三国

indienova.com/indie-game-review/the-best-sangokushi/

至此方理解刘备伐吴为何要围城打援,陆逊为何设置百道山寨只守攻。……综合体验313技巧区间宽阔,几盘游戏经历加上简单攻略,基本上就可以从容地实现游戏所有内容。……至于是哪些随机事件,不多赘述

七雄纷争

indienova.com/steam/game/1738740

3D高清沉浸式大地图,真实参考历史建筑,只为还原最真实战国。行兵布阵,兵种相克,以谋略胜负!……,在随机刷出武将池中,自由搭配阵容与其他玩家进行绝对公平1V1PK战斗。……运筹帷幄 激情战合纵攻强,连横凌弱,瞒天过海,避实击虚,战前每一个操作都会影响战斗结果,战场中可手动调遣部队进行突袭

BINGOBELL:【卡库远古封印·展会篇】快来快来数一数 2021我们去过几个展会

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30121

卡库迟来2021年终参展总结,我们参加了国内外各大游戏动漫展,结识了更多喜欢卡库玩家。……感谢大家对《卡库远古封印》支持和鼓励!来看看在哪些地方和卡库相遇过吧~欢迎评论区留言告诉我们

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

起初在进入公司时定的计划是三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……对于商业项目的pong友,去参加一次jam能特别加分usc和nyu这类学校申请。……具体赘述

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

起初在进入公司时定的计划是三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……对于商业项目的 pong 友,去参加一次 jam 能特别加分 usc 和 nyu 这类学校申请。……,具体赘述

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

你们认为工作室转向四天工作制的主要好处是什么?有哪些重要成果?……谈及四天工作制的意义时,宏观层面有哪些可以分享内容?……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,代表 indienova 立场

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

可以不是大神,也可以在学习路上,大家慢慢摸索前进。但希望是可以独立做出DEMO,绘画特色。……因为在做出demo后会想办法融资。拿到钱后会优先保障元老利益。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

发起:compass 暂时招人,先撸demo。……工作986,早9,晚8,一周6天。……专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

这是一个关于社畜…哦,是社虫 RPG(角色扮演游戏)。……我怀疑以公司为主题场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

KISS 狂人马戏团:噩梦之子(Kiss: Psycho Circus - The Nightmare Child)

indienova.com/game/kiss-psycho-circus-the-nightmare-child

邪恶杰斯特,一个由四人组成乐队,正准备参加星期五晚上在文垂演出,这是一个位于城外破旧酒吧。……Child 以射击游戏形式将心理马戏团恐怖和屠杀带到 PC 上。……游戏中有两打生物可供战斗,三类武器可供使用,每一类都有四种特定类型:近战、普通和终极

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)