indienova.com/steam/game/3103460
你的工作是接收物品,在仓库中整理和管理它们,然后通过正确的出货口将其发出。……管理电力室,确保发动机有足够的燃料以维持仓库的运作。……随着你赚到更多的钱,你可以扩展你的仓库空间,扩大业务并储存更多物品
indienova.com/steam/game/2144260
加入我们的社区关于游戏城南大学播音部有一个禁忌的杂物间,任何人都不得入内。……不同的情节发展,会产生不同的故事结局;有的错误选择会产生失败结局,玩家需要根据自己的思考去进行正确选择……通过“日志”、“存档”、“快速存档”等功能,能够帮助玩家更好的理解游戏剧情,避免玩家选错选项,更好的进行正确选择
indienova.com/game/streamer-life-simulator
改善自己的性格,为自己购买新设备。从您的不良邻居搬到新的邻居,并拥有更强大的互联网基础设施。……您可以用赚来的钱进行投资并增加钱。通过关注新游戏和新事件。购买新游戏。通过在正确的时间玩正确的游戏。……通过参加热门游戏的比赛向人们证明自己并赢得比赛奖品
indienova.com/u/lsle01/blogread/3679
关于游戏玩法的设定 我是一个独立游戏开发者,团队里目前就我一个人。……所幸的是,我最初的设定,跟The deed还是有不同的地方,我有信心把游戏做好。……比如墙角的一个指纹可以证明你曾经出现在现场,但它难以被发现,警方就会得出你没有出现在现场的结论
indienova.com/groups/post/100158
美术需求 有高级审美 扎实的基础 个人风格。……程序需求 2年以上经验,能够独立完成系统模块关于项目:项目开始半个月 处于原型阶段我们的游戏 是一个注重……艺术性,游戏性,个人表达的“作品”
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112
在独立游戏还没现在那么泛滥的时候,《时空幻境》就已经是当年的神作了,《独立游戏大电影》里有说他和《时空幻境……里有一个视频介绍了他关于关卡设计的理念:Jonathan Blow如何设计谜题——游戏开发者工具箱系列……:游戏设计中的真相(2011)最后:虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了
indienova.com/game/ocean-is-home
游戏世界充满了旧美国的精神。这是一个非常舒适的地方,在这里很愉快,每个人都会找到适合自己的东西。……• 工艺:游戏有资源的开采和加工,游戏物品的工艺,破旧物品的修复。……• 业务和收入:以您想要的方式赚钱——您可以运送包裹或货物、开采和出售资源,或者您可以开设自己的商店并向岛上的居民出售商品
indienova.com/u/returnds/blogread/31568
——这个说法与当前的理论有很大不同。...……儿童究竟是出于什么样的目的进行这样的游戏,有很多种不同的说法,其中说法一种认为他们的目的是模仿成年人的舞会……(我在下面给出的说法并不是唐纳德·帕尔默的原意,关于这个“游戏”他并没有提到太多东西
indienova.com/steam/game/2547750
Add to Wishlist关于游戏"E-Startup 2: Business Tycoon……它非常适合喜欢挑战,希望发展业务并应对市场复杂性的玩家。……员工管理: 雇佣员工来帮助发展您的业务。选择合适的团队成员和管理对于公司的成功至关重要
版本:Early Access
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