indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
关于Indiecade报名了志愿者并蹭到了免费的全票_(:з)∠)_。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画里的应用,以及physical
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/steam/game/1216300
曾经,有一对冒险家夫妇 Christopher 和 Clara 相伴周游世界,寻找宇宙里的古代宝藏和未解之谜……这只狗发现了一张古老的地图,上面画着“太空之心”的标志,还有一些类似入口的东西。……Christopher 和 Marty 鼓足勇气,决定完成他们已经开始的工作,找到通往“太空之心”的入口
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/u/kaku201911/blogread/29869
线下封测开始招募玩家啦~这次线下测试不但可以抢先体验新版本内容还可以跟制作组面对面交流识别或扫描以下二维码即可报名
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……在微信公众号和开发者社区,GWB 也经常发布 “出海” 相关的研发和发行干货文章。……Hazel 认为游戏行业里不存在绝对的摩擦冲突,全球市场对于不同类型的游戏包容度一直很高
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