小组帖子:成都的两固定美术寻求成都的程序员,3D模型

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发起:火龙果pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画……3D模型也可以找人帮助,如果有模型想加入那也是更好如果你交长期朋友,一起稳定开发游戏的意愿就联系我吧

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

大家都举出了几个修改游戏的建议 我非常开心一个做了整款游戏后其实还没有得到过这样建设性的意见。……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……其实是作用的,不过我会在下个版本里再提升他的重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

Unity自动化构建之iOS打包

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在国服的 iOS 我们 AppleID,账号密码,所以在 XcodeBuild 时候可以直接进行签名等……但是台服韩服等是发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

不是作家(Not a Writer)

indienova.com/g/naw

我依旧不懂写故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。所以,来吧,来写作吧!……反正我在家呆着,也没什么别的事情

东方花映冢(Touhou Kaeizuka: Phantasmagoria of Flower View)

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开发:上海アリス幻樂団, Team Shanghai Alice。……是由上海爱丽丝幻乐团所制作的纵向卷轴弹幕射击游戏,东方 Project 系列的第九作,本作是东方系列的第二款对战型弹幕射击游戏……为了解决异变,有些是因为好奇,有些是因为感到责任,还有些因为觉得很沉闷,大家都各自出发寻找解决办法

小组帖子:寻求有想法的程序或技术,我们是一个美术小团队

indienova.com/groups/post/100216

发起:jpeng0725 假如你团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系我,我这边3-5个美术人员……若你想让我们也提一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供,但还是以你为主导,我这边可以远程办公,也可以驻场(上海……qq:362862631 早晚一天: 加了你的qq....你没有通过我 jpeng0725: @早晚一天

武侠乂(The Swordsmen X)

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开发:上海杜昂网络科技有限公司, %!s()。……玩家所扮演的侠客们在游戏中自由选择初始发展位置,随着游戏进程的推进,游戏世界中会出现邪教毒雾,毒雾会缩小侠客们的安全生存区域……游戏特色•高自由度的玩法:近战搏击和远程射击玩家自由切换搭配•丰富多变的武学:各种武学和心法让玩家自由选择体验

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》新预告公布;T2反对首日加入订阅服务

indienova.com/u/ceasia/blogread/31037

本作将维持《宝梦》系列特有的与宝梦对战并捕捉的经典玩法,是一部老少皆宜的开放世界作品。……反正我认为,订阅服务对一线 IP 来说没什么用,它应该针对的是发售了一段时间的老游戏。”……不过,Zelnick 也强调公司立场未来可能会改变。5.今日杉果一图流:杉果端午促销开始啦!

版本:Early Access


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