indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 业力的回声……电工模拟器(Electrician Simulator) 无光之地(There Is No Light) 一个梦想家……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30674
首先,我们来关注一下上海目前的疫情情况。……上海大致上已经被封锁一个月了,期间有过各种花式松动迹象,但是清零政策没有动摇。……在这一刻没有任何援助是足够的,因为那些死难者已经回不来了
indienova.com/u/jkllin/blogread/18327
经历了两年的独立游戏开发工作,我从一个满地打滚…被社会按在地上疯狂摩擦…嗷嗷乱叫的社畜,变成了一个随时可能饿死……(果然要重做555),基本已经处于收尾和整理阶段了~角色已经全整完了,包括最终boss,最终boss可太……boss战,玩家到这个场景的时候,一般是要被狠狠揍一顿了以上是进度汇报,以下是展前宣传~2019年,上海
indienova.com/groups/post/99609
我人在上海家里工作,没有办公室。主要的合作模式为线上,如果你也在上海可面基和开线下会议。……不把精力全放在某一个游戏身上,没完没了地进行一个游戏的拓展和敛财。……希望可以找一个理念相同,能够长期稳定合作的程序员大大。只要条件合适,外包或分成的模式皆可
indienova.com/game/change-a-little-story
叙事结构依旧使用了双主角叙事,不过这次一个是乐阳,一个是本作的新角色“薛雨婷”。……抱着 “想要看到雨婷在上海这座城市里活跃的身影”的想法,本作中会有更多上海的地标建筑(或活动)出现。……因此在此处提醒各位玩家,本作是《Change》可独立运行的资料片,剧情量真的很短,也没有很强的起承转结
indienova.com/groups/post/103173
发起:火龙果pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画
indienova.com/groups/post/29163
发起:RemJack 参加的是2018完美世界48小时游戏创意大赛,上海站。主题是“萌”。……不过后来发现game jam并不是一个竞争性很强的比赛。没有人因为你没做完游戏就嘲笑你。……最后我们成功做完了,而且还获得了上海站的银奖
版本:Early Access
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