indienova.com/groups/post/32830
发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice系列的文字游戏和策略回合制RPG
indienova.com/steam/game/2789370
在这款雄心勃勃的回合制战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成的精英团队在纳粹占领的法国展开破坏行动……季度通行证包括:所有将于 2024 年发布的内容
indienova.com/game/cafe-owner-simulator
厨房及设备没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工游戏里有劳动力市场。……当你的经验值达到一定限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能
indienova.com/groups/post/100417
足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时制策略战斗……- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一定了解就更好了- 3年以上游戏开发经验 or 有一款完整的游戏开发经验……- 良好的团队管理能力,责任心强- 能独立解决问题和独立开发产品+++++++++++++++++++
indienova.com/u/yuhua/blogread/11647
小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能 和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11965
基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板 3.优化 所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11691
通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备做语言类 奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/game/brain-storm-tower-bombarde
“最好的防御是进攻”是这个游戏的错误口号——这就是可以帮助你在虚拟世界中生存的战术,找到你最好的人力资源
indienova.com/game/nightmare-house
开发:恋上海风, Hen Mazolski, We Create Stuff。……发行:恋上海风, Hen Mazolski, We Create Stuff。NH1。……比斯特梅莉亚遇见的蓝发大叔,有很强的警惕性,对梅莉亚表现出了一定的敌意
版本:Early Access
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