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这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
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冲过重新排列骰子的UI显示层级3.优化 冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
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原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
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提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存 其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
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在这个广受好评的战术回合制角色扮演游戏的第一个主要 DLC 中,体验激动人心的新任务和强大的新职业,并使用全新的方式来消灭纳垢部队……援助机械修会并制止祸患,来击退肆虐的科技噬菌体爆发。……释放技术军士利用全新的技术军士职业召唤机械之神,并大幅扩充你的战术选项
indienova.com/game/metal-mind
人工智能的叛变,自由意志的追寻一个由政治家,科学家,工程师和秘密特工组成的名为 AWC 的组织认为,机器人不应该拥有自己的意识……全身覆盖防御性爆炸护甲片,装配一发入魂的 130MM 舰炮……还有猛男必备猫猫套装,满足你的所有想象 (* ̄3 ̄)╭ 机械动力学……(但至少,也许你还可以学到一些机械动力学知识?) 对抗主宰!
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
版本:Early Access
总页数:50
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