Indie Design vol.2 优雅的“浮现”设计

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游戏在这一刻不再是一种完全循着游戏设计师设计关卡前进状态,而是一种特殊,设计师作为间接操纵者动态系统……》依旧只玩过分之一英雄,而真的要熟悉Dota或者LOL一百多个英雄更完全不亚于大学一门课程学习……其中平衡点需要设计师去揣摩。成长感加入为解决方法之

黑暗航行(Deep Dark Journey)

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……真实反抗公司统治流亡者,和其他人(船长,科学家和工程师)一起乘飞船来到十几光年外开普勒星系……更为离奇的是,根据海盗航行日志,他们身上携带着一种通过光线传播,可致人发疯和有暴力倾向高传染性太空病毒……它进一步警告你,其他位船员也受到了这种精神力量影响,正处于苏醒边缘

侏罗纪世界:进化 2 - 统治霸权:马耳他扩展包(Jurassic World Evolution 2: Dominion Malta Expansion)

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尝试管理分布在个地点中恐龙设施。……,在地中海的三个地点设立园区。……盗蛋龙盗蛋龙是一种体型较小掠食者,拥有醒目的头冠和复满羽毛外表

宝石怪物 VR(Gem Monster)

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Gem Monster 一款拥有全新体验 vr 游戏,它融合了动作,消除,冒险,射击这些元素,在游戏中你需要与各种独具特色怪物来进行战斗……,战胜怪物唯一方法就是将他们身体上各种颜色宝石消除干净,怪物会使用各种攻击 手段来对你进行攻击,而你可以有策略利用种技能与他们进行对抗……目前 gem monster 一共有 10 种不同怪,在后续很快会增加到 20 种,每一种怪物都有个难度等级需要挑战

clatterrr:【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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我们游戏玩家简直一群刁民,张觉得要这样才好玩,李四觉得那样才刺激,隔壁老王又认为他们说得都不对………基于分数差异满意度在玩这款游戏时候,我们假设第一种玩家想要大获全胜,即以远超对手分数胜利。……张大声嚷嚷要有这几张,李四理直气壮说要有那几张,面红耳赤争论了半天,最后才发现张的是《昆特牌》

跟随Twitter词汇云回顾GDC

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知名游戏学家Jesper Juul收集Twitter词汇云作为汇聚GDC主题的一种简单方法,也是一个回顾……词汇云作为汇聚主题的一种简单方法。……下面他得到一些结果,与我们已经知道内容个并没有不同,但也是一个回顾GDC快速方式

宝藏三人组(Treasure 'n Trio)

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Treasure 'n Trio 一款基于著名解谜游戏“推箱子”单人解谜游戏。……请灵活运用个角色,合理分配他们能力,来解决所遇到难题。   ……为了追求更高难度挑战,特别准备了支线任务。在特定条件下攻略相同关卡,这是一种高难度模式

伤痕之星:创伤版(Scarred Stars: Traumatic Edition)

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.七、八、九; 你隐藏的三个镂空...十; 我来了。”……明日香一直个好女孩,但她有一个对她影响不好朋友; 桃子。桃子总是试图怂恿明日香做恶作剧坏事。……然而,有一天桃子居然坚持要二人闯入一个废弃游乐园作为一种胆量,结果事情变得丑陋……

Karma Collector

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开发:子猫処, Cat3dokoro。发行:子猫処, Cat3dokoro。カルマの回収屋。……附教程"スタート" 开始。"終了" 结束。【世界观】死神,收集因果报应使者。……而因果报应也是一种如果不控制,就会毁灭人类和世界东西

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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然后看了看第款游戏,《图鲁鲁荒野冒险》。这画面看起来就不错,我想象那种荒野!……而且玩家会在这一瞬间开始构建一种全新思考逻辑(图鲁鲁谁?她为什么要去荒野这种地方冒险?……这里比较好例子依然国志》系列

版本:Early Access


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