indienova.com/game/undeads-building
一款特别的游戏,玩家需要控制电梯,在一栋到处都是僵尸的大楼里面救出里面的人
indienova.com/steam/game/1552140
迷宫一开始只有四个房间,可以在里面设置花园、钓鱼池、雕像等设施。当然不能忘记设置陷阱及战斗房间喔。……华仑(CV: 奏雨)种族:魔族 职业:狂战士「这里是哪里……?……但是华仑并不懂这些,她只能在迷宫里大肆破坏,直到精疲力尽为止。「要一起来锻炼吗?」
indienova.com/game/crystal-core
在 9000000 平方米的开放世界里,可以探索各种各样的地形,比如荒漠,城市,森林,地下城,海洋等等……LowPoly 风格的模型,这些模型都是我自己制作的,而非从 Unity 商城下载, 获得武器之后,击杀怪物或者在地下商店里面强化都可以让你的武器升级从而变得更强……在游戏里面有数个游戏成就可以完成! ◆关于配置: 灵敏度和画质都可以在设置界面里面调节
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27344
在第二部游戏里,我们要创建新的更好的敌人。 看到游戏素材里的敌人,知道是章鱼怪。……增加create事件,在里面设置移动方向和速度的初始值。……代码如下dir=-1;spd=1;wait=false;第三个变量,用于浮动的效果切换
indienova.com/groups/post/11247
发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例吗……里面有Tag和URL两项。URL填写后端的URL接口,然后给tag起个名字。……后端返回的内容在ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看
indienova.com/game/elements--1
《Elements》是一款以第三人称角色在开放世界进行冒险的角色扮演游戏,讲述了两个兄妹实现自己命运的故事……- 构建建造一个家来存放物品、耕种,或者只是在里面生火休息。……我们希望你在寻找石头的路上迷失
indienova.com/groups/post/91607
开始记录2020年3月16日注意:limit要记到运行前关闭limit切换应该在lasercontrol里面……和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景,总之吧大部分全部完成心里面还是很期待最后呈现给大家的会是什么样的一个游戏……————————2020年4月11日15点43分补bug:1.中毒状态应该再角色脚本里写,然后再物品里面调用更改
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
开始记录2020年3月16日注意:limit要记到运行前关闭limit切换应该在lasercontrol里面……和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景,总之吧大部分全部完成心里面还是很期待最后呈现给大家的会是什么样的一个游戏……————————2020年4月11日15点43分补bug:1.中毒状态应该再角色脚本里写,然后再物品里面调用更改
版本:Early Access
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