小组帖子:宇宙漂流开发随感

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我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第,……第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

OlliOlli 合集 PS4 版公布,增加3项额外内容

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喜欢就,该

游戏历史上的今天:《苍狼白鹿:元朝秘史》

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可是你知道吗,早期光荣作品中有一个“历史部曲”的说法,除了《国志》和《信长的野望》外,还有一个系列与之齐名……另外商人系统也给了玩家“搏一搏,单车变摩托”的机会,各种物品资源有种股票的感觉。……光荣“历史部曲”之一就此落幕,有点可惜

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由段故事(个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在天前已经创作完毕啦……,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨,想要猛烈干脆又荡气回肠的组曲,他回复我个字……我说,我经历过的,怎么会不现实?

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由段故事(个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在天前已经创作完毕啦……,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨,想要猛烈干脆又荡气回肠的组曲,他回复我个字……我说,我经历过的,怎么会不现实?

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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想想自小生活在中世纪乡村的拉要如何面对外太空飞船,而自小漂泊在宇宙的谢伊又要如何面对幻想王国。……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两人的故事做一个简单的介绍。……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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有人问你50万不买他的创意?……那我们只有美术怎么开工呢,特效全开的剪刀石头布怎么样。那全是策划呢,点子加起来几个亿了都。……,大部分的回答都是,玩家觉得好玩的玩法就是好玩法,第根闷棍,既然都讲不清楚何必要再抓着不放,抬眼看看世界还是美好的

《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

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