indienova.com/steam/game/3528290
如果你对《狭间骑士》的世界构建和角色设计很感兴趣,那你就找对地方了。……如果你对《狭间骑士》的世界构建和角色设计很感兴趣,那你就找对地方了
indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了。……是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?
indienova.com/steam/game/457140
然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。……永远让你自己保持呼吸:点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情况
indienova.com/game/oxygen-not-included
然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。……永远让你自己保持呼吸: 点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情况
indienova.com/u/a843882428/blogread/3689
鸽了就不更,更了就没鸽- -
indienova.com/u/astray/blogread/34883
项目从builtin-RP切换到URP以后莫名奇妙没有了阴影。……然后就意识到是不是render Pipeline asset的设置错了。然后就瞧了一眼。……忙了一下午,有点搞笑
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力
indienova.com/u/root/blogread/26133
在体验了一下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后就重开了一个新工程,我就开工了,资源很多都没画……还顺便COPY了别人的光照,不过那个效果……我没弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了。……做到这里,春节来了,1月17号出发去顺德亲戚家,然后刚到那边第二天,武汉发布新型肺炎人传人消息,我们一家就开始了
indienova.com/game/ww-fantasy
游戏背景: 现在发售的这款幻世激战是我个人开发的幻世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待的玩家留个纪念……年 5 月份,第三次测试在 8 月,开服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是就开始找美术后来资金不足了……,就停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题,因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力就更大了
版本:Early Access
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