狭间骑士 - 美术设定集(Knights in Tight Spaces - Artbook)

indienova.com/steam/game/3528290

如果你对《狭间骑士》的世界构建和角色设计很感兴趣,那你找对地方。……如果你对《狭间骑士》的世界构建和角色设计很感兴趣,那你找对地方

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的。……是定下一个时间再忍受一个星期下个周日干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后干?

缺氧(Oxygen Not Included)

indienova.com/steam/game/457140

然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,一定要确保你探索得够快。……永远让你自己保持呼吸:点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情

缺氧(Oxygen Not Included)

indienova.com/game/oxygen-not-included

然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,一定要确保你探索得够快。……永远让你自己保持呼吸: 点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情

OTAKU牧师:开始学习unity

indienova.com/u/a843882428/blogread/3689

就不更,更了就没鸽- -

【托马斯游戏文献库】原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-the-strange-origin-of-chain-chomps/

原标题是汪汪的趣闻,我把标题改了一下这样更加符合视频内容。……臧臧臧 XM@B 站原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻原标题是汪汪的趣闻,我把标题改了一下这样更加符合视频内容

compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

indienova.com/u/astray/blogread/34883

项目从builtin-RP切换到URP以后莫名奇妙没有阴影。……然后意识到是不是render Pipeline asset的设置错了。然后瞧了一眼。……忙一下午,有点搞笑

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了没有early access,但是修复和打磨还是会做的……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班管不管激活码。……做着狗酱的时候觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了觉得别的项目索然无味,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力

highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

在体验一下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后重开了一个新工程,我开工,资源很多都没画……还顺便COPY别人的光照,不过那个效果……我没弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后放那儿不用了。……做到这里,春节来了,1月17号出发去顺德亲戚家,然后刚到那边第二天,武汉发布新型肺炎人传人消息,我们一家开始

幻世激战(WW Fantasy)

indienova.com/game/ww-fantasy

游戏背景: 现在发售的这款幻世激战是我个人开发的幻世激战纪念版,也就是看看风景,给之前期待的玩家留个纪念……年 5 月份,第三次测试在 8 月,开服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是开始找美术后来资金不足……,停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题,因为游戏行业上班本身压力就很大,再加上开发这个项目压力更大

版本:Early Access


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